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传言:发现微软使用何种方法认定改机用户

近日由于又有一些玩家报出由于改机自己的XBOX360主机被微软Ban,这些玩家绝大部分是第一次封机的幸存者,对于微软是用何种方法将认定他们是漏网之鱼,他们有着自己的说法。

  据一位网友称,他已经有一台XBOX360被微软Ban,但他又买了一台XBOX360,并且他交换两台XBOX360上的keyvault,这样已经被Ban的XBOX360获得了登陆Xbox Live的资格。不过这种方法是牺牲一台没有被Ban的主机作为代价,而且这位网友发现,在通过交换的XBOX360可以短时间的登陆Xbox Live,但不久又无法连接Xbox Live,也就是再次遭到微软的Ban。由此这位玩家推断是因为微软检测XBOX360是否有非法修改不仅仅依靠固件序列号来检测的。

  并且国外破解论坛表示,微软很有可能已经在制作光盘的时候加入一些特定编码作为标记,这些编码会在同一版本中更换不同编码。通过监测编码的数量来检测用户是否非法改机。因为目前凡是通过非法拷贝游戏君为某一两款极为少的正版,微软会统计某标记游戏的生产数量以及销售商的销售纪录。当玩家连入 Xbox Live时候会向微软上传自己的游戏纪录,这些纪录就包含游戏中特定的编码。当大量同一编码的游戏传送到微软分析机构时,微软就会认定这一批特定编码的游戏是盗版,随即就会展开各种认定工作。将使用改机用户Ban掉。

  上述方法只是推断,并非真正发现微软是何种方法知道用户改机行为。不过目前知道微软认定玩家是否改机是通过多种手段的。


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