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请问“二择”是什么意思?

二择很简单嘛(对你的用意而言),勾和叉的区别,选对了勾,选错了叉


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我觉的点背是老街霸的特色,不能算BUG,因为这是系统决定的,因此在那么多代街霸里一直没有改变,主要原因就是街霸的格斗缺少了格斗中最基本的要素-步伐,在这恒定速度的步伐里一切都是招式在起着决定性的作用,想一下如果少了点背,那些近距离的角色真叫难活了,除非你用到象电脑这级别,不动背包,一动升龙。



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-29 12:16 发表


你忘了你以前有位老朋友是不用点背的~~
能做完全不用点背的,肯定选的角色就是在长距离攻击有优势的,而近距离点背也不是这角色能擅长的,比如SAGET,印度人等


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这个嘛肯定是能破的拉,但要用必杀技破,所以在16X每个角色都可以破的,哈哈

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-29 15:15 发表

记起上回升龙起手动作被抓掉......

如果一定要用超杀来破,那防御方还是太不利了,蓄满多累啊,而且进攻方还能随时收招等对手出空:D
废话,上次生龙被抓是你RP不好:D
苏联人够可怜了,手短脚短,到处被人迁着鼻子打,就算他赢了也无名无份,祖国都分裂了

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-1-29 15:35 发表
脚不短!!!
  怎么不短?!,明明人有那么高,MK没警察远,2HK还没有疯子的2HK远,这人物比列不知怎么设计的,直到了ZERO2里人物比列才恢复正常

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引用:
原帖由 sanches 于 2007-1-29 15:56 发表


个人觉得苏联人的“点背”有别于“点”后跟普通投,因为旋风打桩的判定极强。在16X的破解法前面老江湖和HANZO也说过了,在12CE和16里防住“点”后马上后跳,或疯子等用升龙反。但如果苏联人“点”后跟旋风打 ...
  就在普通版了除了没有无敌技的角色是破不了点+马桶的(不过也有条件的,就是距离不能太远,毕竟马桶还是需要时间的).

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相扑的赖啊,一顶解千愁啊

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引用:
原帖由 sanches 于 2007-1-30 14:46 发表
就倚天提出的"没有超杀的普通版警察怎么逃苏联人的点背"来做个研究

问:什么情况下会被马桶抓?

答:空中不能抓,只能抓地面上的,但不是所有地面状态都会被抓。

问:哪些地面状态不能抓?
...
你对苏联人很有研究嘛,佩服

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-1-30 16:23 发表
同时,苏联人一个大坐无论大小结束后,两个人都会弹开相当的距离,确保了苏联人无法马上上来跟第二个“点“大坐,所以这个时候也是重新整理局面的时机...
  纠正一下,本人有招不传的秘籍 ,就是马桶抓住时可以选择向前或向后摔,如果碰上没有的无敌技的角色,被我在前后任一个角落里
抓到就完了,保证在弹开后还在角落里,然后又可以继续点背啦.哈哈

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-2-4 08:20 发表



好像有正反旋,往前和往后
不是正反旋那么简单,还要加入其他指令:D 实际要比抓一个马桶还要复杂一点。

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