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XO的FPS作成支持键盘鼠标的就那么难么?

楼主和我一样的,还是认了吧没办法,说什么平衡性什么的话都是在唬人,根子就是不要影响PC游戏,我现在也渐渐习惯了,麻木了,就这么玩玩吧,不要要求太高,生活中还有许多事情值的去认真


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引用:
原帖由 hong693 于 2007-1-16 13:00 发表
鼠标玩FPS的灵活性和准确性高得过份了,打过靶的都知道玩真枪射击的难度
  要说模拟真实度的话,MK肯定比手柄要真实,主要反应在移动范围的细腻和动态中,用MK是完全能做到真人在移动中快速的左顾右盼,突然转身,眼睛看到哪里,枪口就指到哪里,这些用手柄做的到吗?而和真实的射击相比,主要区别在枪在瞄准的稳定度和子弹的轨迹:
稳定度,2样都不行,不管是MK和手柄在瞄准后,准心是固定的,不会有任何飘逸,这在真实是不可能的,2枪打在同一点上而且是完完全全的是人不能做到的,还有就是轨迹,子弹在不同的风速和距离落点是不同的,伤害值也不一样.不过瞄准的稳定度和子弹的轨迹在现在的射击游戏里电脑会自动模拟的,但至少不是人来控制的.所以从控制角度来将MK是最理想的,如果在体感上动点脑筋就更好了,毕竟震动鼠标是有的.
  废话了那么多也没有这么实际意义,XO不出MK就是要和PC游戏上划分界限,因为FPS是PC游戏上的重头戏,否则MS的VISTA卖给谁去,对普通用户来说PC硬件升级意义何在?



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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-1-16 13:12 发表


用方向盘玩赛车,用摇杆玩飞机比用手柄的有优势吧,为什么还要支持哪些外设控制器那
  说的很对,对于赛车游戏飞机等,专用控制器也具有很重要的意义,用手柄和专用控制器是不能比的,等XO上出来真正意义上的赛车游戏,那就会体会到专用控制器的用处,比如克灵拉力,赛车操作模拟度很高的游戏,现在XO上一些赛车基本上都是些鸡肋,看看画面效果而已,感觉就是拿着个傻瓜机在拍照.不知克林拉力是否有对战,到时我看怎么平衡


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-16 13:45 发表
这么说ps系上不支持是为了vaio么...
  关键还不光是主机商,更是游戏生产商,想想PS的销量能和PC比吗,PS系多少时间更新一次?能和PC的升级比吗?

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LSS说的有道理,如果MS能理解更多的玩家,就应该设计一个FPS专用的控制器

[ 本帖最后由 老江湖 于 2007-1-16 14:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-16 14:36 发表

销量上pc游戏不是console的对手
支持键盘鼠标成本为0,为什么就是不支持,请好好想想
  还是你谈谈不支持的看法吧

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-16 15:29 发表

对最广大的用户的对战平衡性不负责,对console独占fps的平衡性不负责
事实胜于雄辩,ps2什么都支持键鼠,你能举出几个支持的fps?
  你的平衡性说法很牵强,如果MS要为了平衡只要做个很小的选择程序就可以解决了,手柄模式和MK模式就解决了,很简单的,对游戏开发商来说易如反掌,这样还有什么不平衡的问题呢?

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  实际上MS不肯出FPS的MK或专用设备只是商业上利益的纠葛和分配,MS还没那么厚道,关键还是垄断问题,利益让少数几个巨头瓜分的问题.
  以前我举个一个例子,一个私人游戏房老板把他自己机房里所有街霸的手脚位置反一下,脚上拳下,结果可想而知,大多数人不能适应,而能在那里经常玩的也就这么一帮人,记的后来还是换到标准设置的,靠这种方式也走不到太远的,类似在PC上的FPS到了XO上都变了味,FPS在PC上的硬派作风和手法技巧都没了,汗 XO是个设计的很好的手柄,但不能代表所有游戏的经典操作器,就象玩格斗游戏一样,你能说用了摇杆就对手柄不平衡吗?那样连摇杆这个外设也要屏蔽掉

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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-1-16 18:24 发表
这种帖子每月都好几个,喜欢PC的键鼠直接去PC上玩不就得了.

还什么糟塌这糟塌那的,你唧唧歪歪再多,人家就是不出这个,气死你~:D
这位说话的口气和你的头像很贴切,赞一个!生气谈何说起,如果我是为FPS游戏而买XO的话,可能会,不过这个念头在我发现手柄玩FPS不爽时就否定了。主要因为是VF5,还有以后一些赛车游戏,这才是我期待的,还有XO的网络功能确实不错,让玩家可以一起互动,这些是比较有意义的,再加上那么多FPS游戏,随便娱乐一下还是非常好的,要竞技的话我还是会去选择PC,我这人对游戏要求比较高,不是随便什么都玩的,另外作为个电玩家,只有一台PC是不够的,客观的讲是好就好的,当XO的手柄真的上的了电子竞技平台时再说手柄好还有些意思。
     本来这些贴子就随便看看的,但发现许多人老嚷着什么平不平的问题来排斥MK,把手柄说的象为FPS而生的一样就有点受不了,哎,我反正是麻木了就将就着玩玩还是很有乐趣的。

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-1-16 18:12 发表
竟然还有人说鼠标玩fps硬派。。。


硬派是拟真的意思么?


关键还是cs毒害的人太多了。
鼠标最适合的是用来玩即时战略,我以为。
不知这位是怎么理解硬派的,硬派就是实碰实的,来不的一点偏差,来不得另外的辅助,不能有一点点网络延迟,自从XO上的FPS都大准心,多少都带着自动瞄准后,硬派这概念就荡然无存了,何况角色的血槽都带自动回复的,实在点说XO的FPS只是属于玩玩热闹和气氛的,谈不上竞技的,因此真的FPS竞技玩家要调整心态,在XO上玩FPS仅做娱乐开心用,不用太计较。我就是这么调整的,因此也玩的很开心

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  帖子反正都是让大家来讨论的,我从来没说过MS在做什么阴谋,这只是个商业手段,想想为什么MS说以后要是打VISTA商标的游戏都必须要支持XO的手柄?为什么HALO2那么容易移植的游戏非要到VISTA那么高级的系统才能移植?对于游戏厂商来说支持MK都驾轻就熟的,反而是要支持手柄特地优化手柄会复杂些,说到手柄和MK的2种模式不需要改什么地图什么的,只要把判定修改下就可以了,很简单的.例如街霸15周年的合集即保留了每个版本的角色特点和判定,又能发挥整个系统的相对平衡.例如有的赛车的操作也会分2种模式,一种就是简单的电脑辅助型的操作,另一种就是高度模拟真实操作,控制难度较高,要求控制精确,用方向盘会容易做到.
  如果是MS真是为了游戏平衡考虑的话,就要屏蔽一切外设,只用手柄这样我才能信服,否则以后的格斗游戏怎么办?赛车游戏,飞行游戏怎么办?即时战略游戏怎么办?
  MS会出其他的外设,而不出MK,是因为FPS在PC上的分量很大,另外就是MS的垄断概念,最好所有游戏都用XO手柄就最好了,如果当所有玩家只适应XO手柄了,就会相对排斥其他游戏平台,这样会对MS的垄断优势加强不少.  

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