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关于昨晚街机队战SF2 CE & HYPER的感想!!!!!!

  12人的点背是比较懒,主要是抓的距离远,确实没什么好方法,唯一能破的就是反点背的,随便说一下反点背的战术1.对手在压制后抓中间有个空隙,如果自己选的角色是跳跃如飞的就乘这个空隙后跳2.感觉普通抓的细节,实际上对手经常抓的不是你的人而是你伸出来的手脚,可能本来距离还差一点点,但你的手脚伸出后正好被抓.3.一般普通抓是前进方向抓的远,因此主动抓还是划算的,所以在防御后也可以拉前反抓,保险点就后抓,但成功率低一点.总之在反点背中思想要高度集中,用尽系统里所有的判定,在加上自己也可以来点背别人那不就均衡了吗


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2006-12-25 19:50 发表
拜老江湖,竟然可以把游戏分析的如此透彻,233,您是神!!!
那扯淡了,我可不想称神,除非真正有神的力量

关于点背谈一下我的个人看法,以前我也对点背感冒,觉的是比较赖,不过格斗游戏毕竟是个以胜为主的游戏而不是表演,既然街霸有点背的招式,存在必然有他的道理,从街霸的格斗系统来分析,整个游戏就是偏重于防守型的,除了点背,且有许多角色都是中远距离优势大,如些短距离的角色不能用点背的话,简直就没什么优势了,况且格斗毕竟是近距离的,否则就变射击游戏了 关键在与点背的判定在16人X前做的粗糙了点,强了点,但也没办法,整个游戏就是这样设定的 最后还是破不了的话就改练苏联人吧



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哈哈哈,楼上几位想多了,不过事实如此,我是在街霸里把点背用的最出神入化了


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