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[专题讨论] 有何熟悉游戏细节难被发现

SF2隆旋风腿腾空与降落有无敌BUFF,KEN旋风腿不存在无敌(KEN比隆旋风腿快,我之前未发现)。埃德蒙本田LK MK HK伸腿距离相等,判定距离却差很大。


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SF2伸距离相等(贴图相同),判定距离不同很普遍,将军跳HP比条MP判定更高。隆KEN蹲MK虽比蹲HK伸得远,判定距离却颠倒。钢爪被打掉判定范围逊很多,HP不仅短,居然往上移。无爪46P判定范围不仅未缩小,倒高了些,伤害降很多。



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引用:
原帖由 狂涂 于 2025-5-1 13:13 发表
posted by wap, platform: Android
本田的头锤起手可以被投掉。。。龙的轻升龙起身并非无敌。。。
LP升龙拳起身无敌,不同在于KEN一帧启动,隆四帧


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引用:
原帖由 neo1tgfc 于 2025-5-5 10:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个打开模拟器的判定框看看就行了,很多奇怪或者错误的红篮框
命题并非局限FTG,RA2以下你可了解?
战斗要塞碾压核弹车不爆
SPY可探测伪装树木坦克
SPY潜入雷达会如何,我今年刚得知(之前以为误暂时无效)
矿车机炮对四足机器人护甲伤害超高,升三拐后变榴弹炮,则被四足虐
攻击力×2箱子对V3超时空兵四足机器人无效
SEAL虽对四足机器人伤害低,在IFV内又逆袭

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