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原帖由 acoolbat 于 2007-11-20 04:13 发表 OOT和MP1当年画面惊人,这一点不假,但是这些游戏成为传世之作不是因为画面有多好,而是取决于这些游戏的可玩性,这岂是你们可以否认的? 画面固然重要,任何任饭都不会否认这一点,谁否认了就是违心,但是好玩 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-11-20 07:52 发表 当然,我也不同意LZ的观点,wii主机的画面能力至少是马银和MP3那个级别的,所以我的标准相对是高一些的
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 10:42 发表 但是游戏开发成本日益爆增,根源是什么呢?
原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 10:57 发表 是再正常不过了,合并的越来越多,倒闭的越来越多,玩游戏的人总体上越来越少.多正常呀!
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 11:10 发表 可奇怪的是为什么这些厂商就跟商量好了似的都跑到ps系列称雄的时代合并倒闭来了?莫非是他们跟ps系列有仇,特意挑日子自裁?
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 11:17 发表 哦,原来当初sce是这么跟众多第三方承诺的“时代在发展,跟不上时代的脚步就要被淘汰,所以跟着我,你们就会被淘汰!跟着我吧!”是吧? 这话怎么当初不说,现在出结果了都跑出来说了? 啧啧,怪物猎人3一脚踹 ...
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 11:25 发表 当然正常 暴利?何为暴利? 硬件频繁强制性更新那才叫暴利
原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 11:27 发表 唱片业不懂得改变自然会被淘汰, 游戏界一样,20年来还沿着一条路线发展,最后会跟唱片业一样.
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 11:32 发表 你是全日制经济学硕士吗? 我是~~:D
原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 11:34 发表 恰恰是低谷让游戏界逐渐往雅达利SHOCK的方向而去.