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[业评] 索尼在次时代3A大作的投入,不止爆了微软,还爆了其他第三方

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-4 13:23 发表
说实话我一直觉得索尼的独占策略是有些问题的,那就是数量特别多,但大部分生命力不强,不像老任,每一个IP都能代代相传直至今日,而索尼从PS开始大部分IP都超不过5作:妖精战士、龙骑士传说、啪嗒啪嗒、虹吸战士、银河游侠、星际战鹰、机车风暴、抵抗、杀戮地带、杰克与达斯特、狡狐大冒险,这还只是名气较大的几个,还有很多。索尼应该要考虑考虑重点扶植几个核心品牌了,要那种能流芳百世的。
无人升空,起码能遗臭万年


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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-4 18:19 发表

但在塑造有社会影响力的IP和角色上,索尼目前是做的不太好。说起任天堂大家立马就想到马里奥、塞尔达、口袋妖怪,说到XBOX立马会想到光环和士官长,但说起索尼我就想不出一个极具代表性的系列或角色。
“黑啊继续黑啊”系列



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