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原帖由 levelup999 于 2015-12-28 00:01 发表 posted by wap, platform: 华为 斑竹这吃相......这是把脑袋直接扎盘子里了吧,要点节操好么
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原帖由 WIIU吧造访者 于 2015-12-28 00:17 发表 卓片的演出效果,比雷帝差一万倍
原帖由 @shizumaru2009 于 2015-12-28 08:55 发表 难怪桌片这么肆无忌惮,原来是版主视他如无物
原帖由 @woodnymph 于 2015-12-28 10:19 发表 就那么几种道具,合成之后能起到很大作用对不对?那就不算垃圾了,你看哪个游戏没有捡东西设定?关键是捡东西之后要能派上用处,别是为了捡而捡,数量也是个问题,满大街的垃圾让你捡,累不累? 你看看辐射4,什么杯子,头骨,空桶,拖把,这种东西都要捡,捡了半天也只是分解出一些塑料,陶瓷之类的素材,和花的时间相比,根本起不到游戏里的关键作用,简直就是蛋痛
原帖由 @woodnymph 于 2015-12-28 10:36 发表 不捡?大堆垃圾和关键的子弹,武器,血瓶等放在一起,难道你还花更多的时间一一鉴别不去捡? 什么叫友好的设定,友好的设定就是有一个选项可以自动不显示那些垃圾,以防玩家误捡。 不捡垃圾就是1本道?呵呵 GTA,开放世界的标本游戏,有这么多垃圾? 龙腾世纪有这么多垃圾么?貌似是没有 巫师3的垃圾基本可以不捡,只捡宝箱内的东西,这样设定就好很多了 而捡垃圾4就是最恶心的,大堆垃圾里混着子弹血瓶,捡也不是,不捡也不是
原帖由 zero3rd 于 2015-12-28 11:15 发表 posted by wap, platform: LG 简单点说就是太难了所以还是去玩简单模式吧。
原帖由 bloodalone 于 2015-12-28 10:28 发表 这种不要脸的煞笔你还尊重他?
原帖由 双日天 于 2015-12-28 10:11 发表 实话说,table大大我是敬重你的,但我怀疑你有一种刚从日式游戏(或者一本道游戏)脱身不久,而对开放世界、机制主导的游戏过分拔高的倾向 您在今年还对Minecraft的热情这么高可为佐证
原帖由 I-Am-Legend 于 2015-12-28 17:07 发表 我能理解对自己选择的东西极尽赞美 迫不及待的把感受与人分享的心情 但我不能理解去与人分享一个自己没有选择、没有感觉、没有理解的东西的心情 是为什么?
原帖由 asd6381238 于 2015-12-29 09:26 发表 posted by wap, platform: One Plus One 启示录2那么好玩吗!玩过一代觉得一般般