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» 辐射4的建设系统是大势所趋
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[业评]
辐射4的建设系统是大势所趋
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发表于 2015-11-26 11:59
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minecraft,泰拉瑞亚,方舟,七日杀,饥荒这些最流行的不说了,连the forest这种正式版都没出的都在steam上好评90%,当然人家的游戏机制是比较完善的,有敌人频繁入侵,你造的基地是什么样都是有用的。最近还有个海洋探索建造类沙盒Subnautica也是early access,好评更高。国人做的那个Planet Explorer更早,好像大软还采访过
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发表于 2015-11-26 13:02
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原帖由
987654s
于 2015-11-26 12:40 发表
辐射4的建设暂时没什么用处。
还有建设功能很粗糙。
相当可以的了,拉电就看得我一愣一愣琢磨了半天,还有马赛克堆画功能
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发表于 2015-11-26 13:06
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杯赛做过手游版不可能不知道要有生存防御侵略要素,我倾向认为是被阉割的,硬割的痕迹太明显了,要放到dlc里。如果dlc真没有的确太忽悠,搞不好是怕影响手游销路
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发表于 2015-11-26 14:16
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