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惭愧啊!刚刚才通了忍龙!!!

第一关Boss,和他保持大概1个里风多一些的距离,引诱他出里风,滚过来后马上XY+落地瞬间Y,几下就挂了。。。。
前两天又把NGB拿出来耍,竟然显示存档损坏,还好尚能载入当初MN CH16的逃难挡,通了后虽然开启了所有难度和任务模式,但所有的costume都没了,任务纪录全无,吐血中。


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引用:
原帖由 toshinya 于 2007-12-4 13:39 发表
我卡在了 木桥, 一个 骑马的BOSS。试了不下 20 遍。
主角缩在任一角落,视角用RT调整到不会看到2个法师(建议面壁,看不到他们就不会被攻击),待Boss冲刺一轮防御或躲开后按住Y蓄力。距离下次BOSS冲刺过来这段时间足够你2段蓄力,看到视角略微自动移动说明他冲过来了,这时放开Y出龙剑UT。反复几次就能把他砍下马,剩下就任你宰割了,和一般武士没什么区别。
如果不小心让跟班的法师进入视角内,可以马上跑到其它角落,调整好视角就不会有问题。

[ 本帖最后由 sparrow625 于 2007-12-4 13:49 编辑 ]



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引用:
原帖由 unsword 于 2007-12-4 13:42 发表
骑马boss太简单了把...这还20多遍...
不能这么说,如果不知道方法,这个BOSS即便Normal也带2跟班,加上速度快对初接触NGB的玩家来说确实很头痛。


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肺炎在normal是非常逆天的。

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能让你完全掌握战况?那是因为敌人像呆头鹅一样缺少主动性和随机性。割草游戏最容易掌握战局,格斗游戏被你掌握了战局,那就叫把对方屈死。这也能算优点?
饭纲,罗刹那不叫假硬直,而是本身就设定成收招没有防御硬直,但不代表这些招数没缺点,饭纲挑起敌人后吃过火忍的车轮斩么?被猫女的飞燕击落过么?被Alma的石住砸过么?刚落地被兽化士兵背过口袋么?让你防御又怎样,VH/MN难度下破防和不能防御的技能都烂大街了,而且是个人都会投技,如果饭纲和罗刹再设定成落地不能防御的话在忍龙高难度下根本就是废招了,难道完全为了耍起来好看而存在么?

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-12-5 09:46 发表
LSS...不是说不允许敌人躲过我的攻击,但是必需遵循一个固定不变的客观的“规则”,敌我都必需共同遵循这个规则,什么情况可以回避,什么时候不可以回避,而NG里面这个规则却是随机的乱数。

至于快感,的确因人而 ...
高难度下防御崩坏的一瞬间就是给你考虑这些问题的时候。忍龙里敌人招数虽然多变也是存在套路的,对招数的突进性和套路了解是基本要求,仅靠里风无差别方向乱滚,然后期待敌人不要打到我的话,那注定要做药罐子达人了。比如紫忍再扯也不会combo出了一半突然停下对你出风车手里剑或投技,往哪里里风躲避主要看玩家的瞬间判断。

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那个根本不知所云,不做评论无视之,主要没闲在论坛嚼舌头。

[ 本帖最后由 sparrow625 于 2007-12-5 13:54 编辑 ]

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任务模式当初是打到VH才开始玩的,具体打法A9的忍龙区有很详细的说明。
很奇怪的是我的忍黑每次把XO硬盘拆下来再装回去任务模式存档就会清空,很让人无奈。

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