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原帖由 bushsq001 于 2010-10-19 16:54 发表 B兄赶紧把忍龙2加进去吧
原帖由 aweiwei 于 2010-10-19 17:08 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 为啥没有DMC系列? 我今天还想写个类似的次时代ACT系列的出路讨论呢。
原帖由 kid1412 于 2010-10-19 17:33 发表 然而即死式恶性平台设计、缺乏中途存档点和嗜血恶食刀所组成的3大难点给众多玩家带来的并不是成就感,而是恼恨与挫折。 ---------------------- 俺是个shinobi忍的老玩家,有几句要说下 跌落平台即死的确增加 ...
原帖由 bbsbot 于 2010-10-19 18:59 发表 生化危机4
原帖由 kid1412 于 2010-10-19 20:13 发表 最后就是说针对hardcore玩家还是lightuser,世嘉当时宣传口号就是速度杀阵act(如果我没记错的话) 我当时玩了很长时间忍以后,对鬼泣这种传统act类型反而要花时间再适应 忍设计思路上有RAC游戏的影子 ...
原帖由 腚眼冒热气 于 2010-10-19 21:22 发表 可我觉得女忍很性感啊。 求不和谐同人漫画。。。。
原帖由 gogogo 于 2010-10-20 01:22 发表 352画面分为什么能给那么高 相当简陋啊……
原帖由 利多卡因 于 2010-10-20 01:54 发表 与其说女忍销量太差,不如说是男忍的销量好得太诡异了。男忍的市场宣传做得好,导致很多并不适合该游戏的人买入了这个游戏,刷出来的销量数字蒙蔽了世嘉的眼睛,女忍销量差只是恢复正常而已。要说女忍在游戏素质上不 ...
原帖由 烏鴉 于 2010-10-20 10:54 发表 Shinobi的视角问题难以解决是神马? 这游戏是我玩过的3D游戏里(FPS除外)操控视角最精确的游戏了
原帖由 solbadguy 于 2010-10-20 10:58 发表 有无双没BASARA,没有忍龙