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natsume 这个公司是日本的还是欧美的?

只有听过Treasure的某些骨干是Konami脱离出去的,Natsume 应该是原创的

                         
ごあいさつ
ナツメは、コンシューマ向けゲームソフトの開発を目的に創業しました。現在では、コンシューマに加
え、モバイル、アミューズメント向けと3つの分野のゲーム開発を行う開発会社にまで成長しました。

1987年の創業以来、今年で20周年を迎えることが出来ました。業界の淘汰及び再編の波が押し寄
せる厳しい環境の中で、独立系の開発会社として20周年を迎えることが出来たことは、一重にお取
引先様各位のお引き立ての賜物であり、感謝の念に耐えません。





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官网
http://www.natsume-game.com/cgi-bin/hp/index.cgi

目前主攻手机游戏








从作品阵容上来看倒是和现在的KONAMI有些像, 同样堕落成动漫型KUSO社



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引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-2-25 19:40 发表
Natsume是Konami公司的某些独特技术高手跳巢组成的
财宝公司是KONAMI某几个骨干组成的

不过游戏软件的好玩程度最需要的是技术高手.骨干不一定技术最高
8位 ,16位机主流时代,Natsume是做动作游戏和动作射击游戏 ...
个人意见
8~16位家用时代动作射击类第一毋庸置疑: KONAMI!
第2 Treasure
第3 Capcom
第4 Natsume

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第1位以后不好排,有些群雄逐鹿的感觉 - -

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-2-26 01:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-2-26 11:26 发表
主流 的 8-16位机
个人观点
我说精品游戏精度,KONAMI是大公司 因为游戏多所以好的游戏也相对多点,不过每个游戏都没有Natusme的精品游戏那么精和独特。相当于 KONAMI 做了 10个 8分的游戏,而 Natsume 做了 5个 9 ...
KONAMI 10~15个10分游戏
Treasure 3~5个10分游戏
Capcom 3~5个10分游戏
Natsume 2~3个10分游戏

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-2-27 03:33 编辑 ]

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我主要考量的是FC和MD平台,SFC的不很精熟
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LS什么时候爆一下收藏品呀?

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-2-27 13:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-2-29 11:06 发表


4月份吧,不过我的东西 成色 好坏不齐,别笑话我就行
强烈期待中

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