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[新闻] 2010年8月NPD销售数据(更新TOP 20)

索尼家族在日本和北美的硬件排名完全就是两个世界.....

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-9-10 08:22 编辑 ]


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ps3 winnnnnn
Retailer Lists MAG 2 for PS3
http://playstationlifestyle.net/ ... -2-for-ps3-release/



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woooooooooooooooooo 任天堂地狱落~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
DSとWiiが縮小する一方
PS3とXbox 360は市場拡大


女性ユーザーからも高い支持、アイルー村が2週連続でトップ!

2010年09月10日 13時00分更新
http://ascii.jp/elem/000/000/553/553389/


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招唤AOZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2010/09/10, , 日本経済新聞 朝刊より
任天堂の携帯ゲーム機低迷、取引先部品メーカーの業績悪化へ
http://japanimate.com/Entry/1740/
任天堂の携帯型ゲーム機販売の低迷が、取引先部品メーカーの連結業績に波及している。
任天堂は自前工場を持たず、ゲーム機生産を外部に委託するファブレス企業。
取引先のホシデンやミツミ電機はゲーム機組み立てなどの受注が減り、
2011年3月期は2ケタ減益となる見通し。株価も安値圏にある。

携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数は、新型機への移行期に入った
2010年4~6月期に前年同期比47%減の315万台と大きく落ち込んだ。2011年3月期通期では前期比12%減る見通しだ。
ホシデンは任天堂向け売上比率が6割。4~6月期はゲーム機の生産が減り、同社向け売上高が276億円と前年同期比59%減った。
8月には2011年3月期通期の業績予想も下方修正し、今期の純利益は前期比29%減りそうだ。
ミツミもゲーム機組み立ての受注減で、8月に2011年3月期通期の純利益予想を5%増から一転、88%減の7億円に下方修正した。
Wiiの内蔵アダプターなどを製造する田淵電機も、4~6月期の任天堂向け売上高が6億円と前年同期比69%減少。
8月に2011年3月期の通期予想を下方修正した。
 
取引先部品メーカーもコスト削減や新規顧客の開拓で、立て直しを急いでいる。
ミツミは中国工場で原材料の現地調達を増やしたほか、韓国や台湾で新規顧客の開拓に乗り出した。
任天堂向け売上比率が8割で、半導体開発のメガチップスはデジタルカメラや携帯電話向けの技術提案を積極化している。

任天堂は今期中に3D対応の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を投入し巻き返しを狙う。
ただ、株式市場では「欧米の景気減速が懸念されるなか、新製品による利益押し上げ効果は未知数」(大手証券アナリスト)との声も聞かれる。
取引先部品メーカーは任天堂の業績回復をにらみつつも、新たな収益源の確保が重要になりそうだ。

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续作kita--------
Section 8 sequel announced for 2011
http://www.vg247.com/2010/09/10/section-8-sequel-announced/
SouthPeak’s announced it’s bring out a Section 8 sequel next year.

GT has up the first trailer of the shooter, known as Section 8: Prejudice.

No platforms yet, but the original came out for PC, PS3 and 360 in 2009. It’s safe to assume it’ll most likely be on those.

The second game’s out in early 2011

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卖过COD BOV那简直就是小菜一碟~~~~~~~~~~~~~~~~
Microsoft: Halo: Reach will outsell COD: Black Ops
http://n4g.com/news/602687/micro ... tsell-cod-black-ops

Microsoft honestly believes that Halo: Reach will outsell Call of Duty: Black Ops this autumn.

"It's going to be a really good fight and yes I do [believe it]," Stephen McGill, Xbox UK boss, told Eurogamer at a Halo: Reach celebrity launch event last night. "We have huge expectations."

"More than 34 million people have bought [a Halo game] and those people are going to want to play Halo: Reach. We're going to do incredibly well."

"Halo was the stand-out title when we launched Xbox ten years ago," he added. "It was the title that made FPS on consoles an accessible, fun, life-changing experience."

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跨越我的尸体续篇发售间近可能性KITA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

◆ SCE 「俺の屍を越えてゆけ」プロジェクトに関するアンケートページ公開
「俺の屍を越えてゆけ」プロジェクトに関するアンケート

「俺屍」に関するアンケートページがオープン
https://www.jp.playstation.com/s ... a_enquete/index.cgi
商品開発・サービス等の参考にするもの
アンケートの回答をするにはPSNアカウントが必要になる

以前から話が出ている続編に関するアンケートだと思われる
このアンケートの内容次第で、続編発売へと繋がるかもしれない

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