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[新闻] 信长之野望三十周年作正式公布2013年内pc、ps3

7-8月份正式情报公开预定   系列合集9/20发售


代表取締役社長・襟川陽一氏から「信長の野望・創造」が発表された



コーエーテクモゲームスは、国民的に歴史シミュレーションゲーム「信長の野望」シリーズ第1作が発売されてから30周年という節目の年に、シリーズ第14作となる「信長の野望・創造」が発表した。2013年に発売される予定。対応機種は、Windows 8/7/Vista/XPとプレイステーション3で、シリーズ初になる2機種同時発売を予定している。価格は未定。





プロデューサー・小笠原賢一氏



コンセプトは新時代の創造


プロデューサー・小笠原賢一氏
 信長の野望・創造は、2009年に発売された「信長の野望・天道」に続く第14作。コンセプトとして「新時代の創造」で、織田信長が成し遂げられなかった新しい世界の創造をプレイヤー自らの手で実現できる本格的な歴史シミュレーションゲームを目指しているという。




同作品は、「リアリティ」「ダイナミック」「ドラマティック」の3つをセールスポイントに掲げている。作品のポイントについては、プロデューサーである小笠原賢一氏から説明された。

 リアリティは、プレイヤーの創造により領国・城下町が変化していくほか、視点変更すれば日本全土を見渡せる全体マップから詳細な城下町まで確認できるという。



ダイナミックは、多数の城から出撃した軍団が入り乱れる大合戦が挙げられる。従来シリーズでありがちな内政によって大兵力を集めて力で押すという形ではなく、内政・外交・地理的要因などを総合的に判断して有利な戦況を作り上げていくのが重要とのこと。このようなシステムを充分に活用するためにシリーズ最多となる300以上の城が用意されている。合戦中でもシームレスな視点変更ができるという。


 最後のドラマティックだが、この部分は歴史イベントが挙げられた。歴史イベントは、従来は“見る形”で再現されていた。同作品ではクエスト形式で再現される。プレイヤー自身はイベントを参加する・克服するというスタイルを採用。当時の状況をプレイヤー自身が新しい時代を創造しているような達成感を得られるように目指しているという。また歴史イベントに関しては、プレイヤーのニーズに合わせられるように、発売後もDLCとして追加・拡張していく予定という。








今回明かされた情報はここまでだが、夏休み頃(7~8月)をめどに本格的な情報公開をしていくという。今後の情報を待ちたい。




まさかの火縄銃付きの歴代タイトル全集!
多くのコラボイベントを予定
発表の最後には、30周年を迎えることを記念したキャンペーンを発表した。6月からは「夏の陣」として、信長ゆかりの地を巡る国内旅行などが当たるプレゼントキャンペーンやソーシャルゲームなどのオンラインタイトルでさまざまなキャンペーンを実施する予定。また、今までのシリーズがすべて収録された「信長の野望 歴代タイトル全集(仮称)」(3万1500円)が、9月20日に発売される。これには、歴代のサウンドトラックも収録されるとのこと。また、同社直販サイトでは火縄銃のレプリカ付きの限定版(5万2500円)も発売するという。






官网http://www.gamecity.ne.jp/souzou/
30周年网页
http://www.gamecity.ne.jp/nobunaga30th/index.html





[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2013-5-15 18:15 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • xuewen_123 激骚 +1 泪流满面 2013-5-15 08:49

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最新一周FAMI通情报揭载!!新作

【2013】[PS3/Win] コーエーテクモ「信長の野望・創造」2ページ
■PS3/Win同時発売でコンシューマー側だった自分の経験を生かし、
 どちらでプレイしても直感的に操作できるインタフェースで作っている
 織田信長の革新性や創造性をフィーチャーして信長の生き方を感じられる作品にしていこうとある意味原点回帰
 この創造に結果的に似ている信長作品はないと思う
 いろんな表現を取っ払って本質を突き詰めて考えると『群雄伝』『風雲録』に似ているかも
 内政の力で大兵力を1つに集めて力と数で勝つというやり方を変える?
 内政、外交、合戦といったいろんな要素でリアリティを大事に当時の合戦に近づけるる表現
 オンラインは対戦とかではなくコミュニティのような要素
 詳細は夏頃に

更新

■信長と同じ視点を体感してもらえるゲームにしたい
 今までの現場監督のように細かい指示をだすのではなく、大まかな指示を出して武将がそれに答える形で
 よりプレイヤーの視点が高くなる
 近作にくらべるとじっくりプレイするようなものになる
 合戦はリアルタイムに多面的に展開する
 今までのように1つの城に何十万と兵士をためるのは少し難しくなるかも
 城が持つ田畑や金によって兵士の数もある程度きまる
 歴史イベント部分にも力を入れる
■シブサワ&小笠原
 ポケモン信長やAKBの野望といった新しい試みは今後もチャレンジするのでぜひご期待ください
情報提供者(hxNさん、fBkさん、k9Gさん、TOaさん)に感謝です。

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2013-5-15 18:02 编辑 ]



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Pablo Uchida1時間前
https://mobile.twitter.com/pablo ... 593018990575616?p=v
信長の野望30周年、新作のメインビジュアルを担当しました。ぼくの尊敬する画家の生頼範義さん長野剛さん御二方が担当されたシリーズで、色々苦悩しながら描きました。信長と姫の衣装は山本寛斎氏のデザインを参考にイラストに落とし込んでます


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