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[新闻] 《黑神话·悟空》开始整活了,亮相一周年纪念疑似有新PV

之前战斗策划离职那事有些影响舆论。

这不今天就开始整活了,两小时公布一个小短片,对应打油诗
http://pv02.heishenhua.com/project_b1/

改编一时爽,自圆泪两行
原创力不够,缝合怪来凑
实机卡成马,买不着显卡
法术放开搞,猛虎变小猫
高模堆成海,假装次世代
明日宜上梁,记得起早床

明天是公开亮相一周年,看域名疑似有新PV


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引用:
原帖由 Lunamos 于 2021-8-19 12:29 发表
现在是预热吧,新预告估计是到“明日宜上梁,记得起早床”才会发。
同感,今天这批短视频可能会用特效全开的完整PV作反转



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引用:
原帖由 eva3d 于 2021-8-19 14:03 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
最新的14点这段,卡成个位数帧率,笑死我了
哈哈哈哈个位数帧率,想起这个视频


https://www.bilibili.com/video/BV1XK4y1E7sL


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哈哈哈老虎这个简直鬼畜

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引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2021-8-19 20:06 发表
最后一个视频放完了,按照“上梁”这个词汇的世俗含义,明天可能会公布游戏开发基本完成的消息吧(就是主体程序关卡之类完成,剩下就是边边角角测试修bug联系发布平台之类?)
对比民俗的话,地基和框架应该已经完成了。上完梁,就是砌墙搭瓦等一系列工序了。
印象里上梁时是要撒糖扔点心之类的,明天不送观众点小福利,这梁上得不正宗。

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IGN的文字归纳

1. 全球首个 UE5 引擎游戏展示

2. 玩家操作的猴子不是《西游记》的孙悟空

3. 游戏中将会有潜入战斗的部分

4. 和积雪的互动展示

5. 影分身技能的展示

6. 连招、嘲讽与假动作的展示

7. 新技能火圈技能的展示,这个技能来自于《西游记》原著中的一个设定

8. 回复血量,视频中我们可以看到猴子拿出身后的葫芦喝上了一口,大约消耗了葫芦五分之一的容量,同时恢复了大约一半的血量

9.小西天土地公出现

10. 有关必杀技的展示,一种是猴子将手中的金箍棒像一个螺旋桨一样快速地舞动起来,第二种是将金箍棒变长对敌人进行较大伤害的一击

11. 有关负面效应,影片中可以看到,当大白龙用雷电技能击中主角猴子时,在猴子的血槽上出现了雷电缠绕的效果

12. 体力槽和技能槽相关内容

13. 「猴子上树」技能的展示

14.  关于是否会有水下关卡?

15. 十多个 boss 的展示

16. 道教与佛教的关联

17. 关于小雷音寺,这个预告片中所呈现的内容几乎都与「小雷音寺」有关,这个关卡出自《西游记》原著第六十五回

来源:https://www.zhihu.com/question/481112589/answer/2072050612

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