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» UE5的演示,是否说明未来普通工作室也能开发出超越神秘海域4级别的画质了?
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UE5的演示,是否说明未来普通工作室也能开发出超越神秘海域4级别的画质了?
heixiushi
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发表于 2020-5-16 21:14
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https://www.bilibili.com/video/BV1kp4y1Q7VL
这期聊天室聊得很透,虚幻5可以为游戏美术节约大量的人力劳动,在软件层面也有更好的光照效果。但要以大厂3A大作的画面为目标,你得先有牛逼的美术。
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