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[新闻] 冯骥:水平有限XSS真心优化不来

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原帖由 @bsseven  于 2025-1-2 10:28 发表
缩的太多,很多内存占用都不是分辨率相关的,基本只有贴图那些是分辨率相关的,但是UE5也使用了流送技术影响很小,真要上XSS,得要代码大动手术
游科即没能力也没人力,也没必要去死磕
那就是微软对ue的赞助不够,呵呵


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那将来3a游戏另存为ns2,也是难度不小喽。ns2也才12gb



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当年战争机器团队说服微软,把xb360的内存翻了一倍。

说明微软对于“节约”内存一直有这个习惯


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