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[业评] 为什么现在都不搞固定视角的游戏了,战神123,FF10,鬼泣1-4那个时代很棒啊

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原帖由 @盖茨比兄贵  于 2025-4-29 13:02 发表
其实鬼泣35的镜头合理,走路过场景的时候用监控器视角,打怪的时候是第三人称追尾。其实我觉得游戏公司应该做个选项,让玩家选择全程监控器视角或者第三人称视角,或者两者相结合。
监视器视角需要精心设计的,就像电影导演设计镜头如何滑动那样


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