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[业评] 游戏的核心玩法乐趣其实还是和20年前差不多

差不多,PS/N64开始出现3D游戏,但那个时候,如果做3D大家都还在摸索

N64倒是早早就全3D,但PS直到主机生命末期才能全3D,且多边形依然严重不足

玩法上也依然很受限制

PS2时代,大部分现代游戏的要素都有了,和现在游戏主要是摄像机镜头,手柄操控模式上有许多不同,但这个不是最主要的。

看看卡表的冷饭,基本上都是生4打下的底子。


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