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游戏开发商呼吁V社能赔本卖Steam Machine

PS3那是把研发费用摊进去了吧

纯硬件,包括制造费用,应该不亏的


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原帖由 @ahzhuo  于 2025-11-29 14:09 发表
这话说的,SM难道就没有研发费用了?不说系统和软件的投入,还有个大问题,主机游戏优化是开发商的责任。但是SD,SM上面,兼容层优化等很多活是valve完成的
sm的研发费用,那能和ps3比吗?

sm都承诺能随便装os了,就是一异形pc。

主板形状可能是特制的,还有个方方正正的机箱。

至于os,steamos装在标准pc硬件环境下,能有多少工作量啊。


ps3,首先cell的失败就花了多少钱,其次还有蓝光的推广人物,包括操作系统的研发,防盗版措施等,都是钱啊。



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原帖由 ahzhuo 于 2025-11-29 21:51 发表
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随便装OS不等于SM的OS不用花钱,,装在标准X86平台也不等于工作量就少,你PS5和XSX不也是X86。谁告诉只有主板和机箱是定制了,半定制的就不用花钱了是吧。至于你PS3说的这些东西, ...
STEAMOS已经这么成熟了,请问怎么需要花钱了?

装在标准X86平台,工作量怎么不少?或者你说说,到底怎么多了?

PS5和XSX是X86,但人家要开发OS,开发开发者工具,这些STEAM需要做么?

半定制当然需要花钱,但比全定制总归是要少吧。

PS3要抗起蓝光,的确可以从SONY的其他部门得到支持,但相关的开发程序总归是SCE自己的工程师做的呀。


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