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游戏图像质量为何会下降——谁之过?

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原帖由 @ShienPro  于 2025-4-13 18:57 发表
我的看法是游戏就是游戏,电影就是电影,游戏的剧情不要过多占有玩家的注意力,任天堂就做得很好
电影本身也有各种类型的

游戏也有

老任就像(原版的)迪士尼

但业界只有一家老任


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https://www.bilibili.com/video/B ... story.content.click

看看这个视频,老任的手搓美工,营造的水面、流动效果,可以从N64年代用到4K都不过时。

WII游戏用模拟器放大到2K分辨率都不(怎么)糊

当然,这是老任,得益于团队极其稳定,很多美工的黑科技可以一代一代传承。

但目前业界其他公司做不到,或者说写实类的游戏没法这么玩了,都改用高清拍照、烘培模式,导致开发的美工成本太高。



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老任不重视画面 X

老任的卡通风格,看上去很简单 O  但实则一点不简单

另外就是老任在WII之后,主机机能有点落后了,但老任主机的游戏,都是榨干潜力的。


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