»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 机战这个游戏,是不是已经发展成注重演出更甚于系统本身?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[SONY]
机战这个游戏,是不是已经发展成注重演出更甚于系统本身?
bigbigsmallstar
天外飞仙
帖子
10916
精华
0
积分
36817
激骚
476 度
爱车
主机
索任微三界合一
相机
SONY
手机
iPhone 6 Plus
注册时间
2007-11-3
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-4-14 21:25
显示全部帖子
我觉得这作有几个细节不够好,比以前倒退:
1、操作,摇杆只能缩放地图,搞不好这作最初应该是基于PSP开发的。
2、音效,机体在躲避、或是双击同时登场,其中一击暂时退却的时候,以前是有飞行音效的,包括喷射器调整的那种音效,这次全没有了。关闭战斗画面后,机体被击中时不像以往那样有音效了。这是明显的倒退,即使是PSP上的2Z,这都是能实现的。
3、流畅性,选不开战斗画面,这次我感觉这节奏没有以往几作那么流畅,还不如开了战斗画面然后按X节奏快。进战斗画面后还有那1、2秒的定格,这……PSP也是这样的。
当然,作为PS3末期才迎来的一款版权作,能出我已经很激动了。
PS:其实可以加一个很凶残的奖杯,就是从第一关都最后一关都全程看完战斗画面,给个金奖杯。说实话,战斗画面制作人也很辛苦,这么费心费力做出来的战斗画面(包括2OG),玩家若是都不看,想必制作者心里也多少失落,搞个奖杯,给大家也有动力看动画,也算是对制作者的一种支持吧。
UID
92946
帖子
10916
精华
0
积分
36817
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
9054 小时
注册时间
2007-11-3
最后登录
2024-11-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计