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原创!PS3独占游戏优势巨大!附客观分析!
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发表于 2010-12-15 16:47
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posted by wap, platform: iPhone
PS3独占游戏在内容和数量上已经全面超越了360
请看我逐一客观分析:
恶魔之魂 VS 神鬼寓言
装神弄鬼的结局就是自我毁灭,神鬼寓言的衰落再次印证了这个道理。神鬼寓言地位尴尬,堪称扶不起的阿斗,连微软爱好者也不好意思提起。反观索尼,自由的创作土地孕育出了朵朵奇葩,恶魔之魂就是最具有代表性的一例。为什么恶魔之魂会出现在网络环境相对较差的索尼阵营呢?是因为自由的网络孕育了自由的创作?这需要我们深刻反思。
神秘海域 VS 战争机器
过时的画面引擎,单调的游戏系统,平凡的多人战斗,可以负责的宣布,战争机器已经全面落后了!相比而言,船长已经是另一个世界的游戏,美不胜收的视觉大餐,趣味无比的游戏流程,百玩不厌的网络对战。在游戏的同时,玩家还可以学到很多历史与考古知识!寓教于乐!毫无疑问,船长将统治今后十年的第三人称游戏市场!
极限竞速 VS 跑车浪漫旅
从游戏名称上已经看出微软与索尼在精神境界上的巨大差距!微软要拼个你死我活,索尼浪漫谈笑间已绝尘而去!微软集6年之功却不能憾动GT大业丝毫!光一个照片模式就能让微软研究追赶几十年!GT就是GT,山内抓住了爱车之人骨子里最纯粹的原始欲望,这是FORZA所不能及之万分的!
抵抗+杀戮 VS 光环
是的,看到这里你不自觉的为微软悲哀,360已经成为了光环机,当微软头上的这层光环褪去,也就是360毙命之时。俗话说三个臭皮匠抵一个诸葛亮,而索尼只要两个,就打的微软落花流水。光环续作不断推出,已经陷入了过度开发的危机。在使命召唤等大作吸引了大批非核心打枪爱好者后,光环已经没办法吸引新的客户群体,而老光环爱好者也逐渐陷入了去光环化的怪圈。可以说,光环成为历史名词只是时间问题了!取而代之的将是索尼方面的新杀器,他们代表了打枪游戏的新境界!
分析了这么多,到底选择哪个游戏机,相信广大游戏爱好者已经豁然开朗了!欢迎加入索尼,加入独占的世界!
本帖最后由 tianxianbaobao 于 2010-12-15 16:53 通过手机版编辑
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