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六月之蛇——小岛秀夫,伟大!伟大!索尼,伟大!伟大!
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发表于 2008-6-11 22:29
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有好事的电影爱好者指出,汤汉斯的电影大约可以分为两类——汤汉斯成为汤汉斯之前的电影与汤汉斯成为汤汉斯之后的电影。这句话有些拗口,但说的却是千真万确的事实。依此类推也有不少相似的案子,比如成为丹素华盛顿之前的丹素华盛顿与成为丹素华盛顿之后的丹素华盛顿、成为梁朝伟之前的梁朝伟与成为梁朝伟之后的梁朝伟、成为木村拓哉之前的木村拓哉与成为木村拓哉之后的木村拓哉、成为姜文之前的姜文与成为姜文之后的姜文等等。这里不免触及一个严肃的话题——创作人的个人意识及影响力是如何危害到创作品本身的
成为小岛秀夫之前的小岛秀夫与成为小岛秀夫之后的小岛秀夫
小岛秀夫之所以成为小岛秀夫,大约就是拜MGS所赐。MGS是小岛秀夫厚积薄发的作品,从外部舆论看,小岛的努力获得了世界范围内的认可;内里来说,小岛本人也经历了一次蜕变,小岛第一次完整拥有了自己的游戏世界——Snake的世界。成为小岛秀夫之前的小岛秀夫,用自己的方式演绎了一出银翼杀手,带给我们小岛式纯真的拿来主义。读宇宙骑警,我们与主人公一同无奈、一同叹息。当曾经的新娘已嫁作人妇,我想到了杨铁心与包惜弱的悲剧人生,我想到了很多,这才是好的作品。MGS之后,小岛沉醉于构建自己的游戏世界,于是有了MGS2的走火入魔。某种程度上,自MGS之后,原先的小岛秀夫已经死了。此话可能冒犯不少小岛爱好者,但至少我是这么认为的。实际来说,我丝毫不关心整个MGS到底讲了个什么故事,爱国者是谁,关我屁事。当一样东西失去了情感关怀、缺少了心路探索,那就和任天堂的Wii水准差不多了
成为索尼之前的索尼与成为索尼之后的索尼
索尼因为PS3,真正成为了索尼。在PS2的时候,索尼还不是最伟大的,因为微软、任天堂等厂商那时还能勉强向索尼挑战。而到了PS3时代,这些厂商连还手之力都没有了。任天堂因为打不过索尼,只得自践身份去赚儿童的钱去了。而微软,在欧美打不过索尼,只能回头求爷爷告奶奶来讨好日本玩家。微软一服软,索尼就赢了,微软为了打败索尼,不惜成为第二个索尼,这就很好笑了。成为索尼之前的索尼很强,但成为索尼之后的索尼强得令人难以想象,几乎是无敌的,因为索尼有KZ2,有GT5,有MGS4,有FF13,有这些在,索尼所向披靡!
小岛秀夫,伟大!伟大!索尼,伟大!伟大!
这两组“伟大”,非得配以滑稽戏《满园春色》里姚慕双的形体与语态,才能将我的崇拜之情演绎的淋漓尽致。非江南一带滑稽戏爱好者,恐怕难以领会其中的精妙了
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