» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 新的审美时代来临了?严重错误!

新的审美时代来临了?严重错误

这些所谓猛男大叔,最缺乏的恰恰是个人存在感。比如细胞分裂的费希尔,当了五代主角,但在玩家中的认知感仍然不足。人们想到细胞分裂,首先会想到“间谍”、“潜入”等概念,而非游戏的主角。如果独立出一个“山姆大叔的小屋",相信没人会去玩

猛男大叔,最适合的位置是第二主角或主要配角,俗称二当家,比如鬼武者3中的雷诺大叔。又如使命召唤中的普莱斯队长,形象极其出彩。但使命4中描述大叔的单兵任务却偏偏设置在15年前队长还是菜鸟的时候,这恰恰说明这些人物最具魅力的地方是其“过往“,而非”现在"。即使魅力无敌如史恩康纳莱爵士,其中晚年的光彩也必须依靠"铁面无私”中的群戏、“勇闯夺命岛”、“偷天换日”中的老少配来衬托

于是想到007游戏,历代007的形象,才代表着世界人民永恒审美观。潇洒风流神勇机智,才是我们所喜欢的,这些特质在战争机器这些大叔身上根本找不到。战争机器里的这些原始蛮荒的大叔,只是阿诺在铁血战士、过关斩将等影片里萤幕形象的简单克隆,何来伟大之处?更难成主流之说

杀手47里原本凶悍的光头杀手,为何电影里要找一个帅哥来演?这就是体现了人类审美观的力量。以PS3为代表的主流游戏机,提倡科学的审美观,创造的都是大家喜闻乐见的游戏形象。比如FF13的男女主角就非常养眼,更是可以融入现实生活的,他们其实就是好男儿、超女超男的艺术提炼,象着征人类对美的追求。如果战争机器里的大汉马克思降临人间参加好男儿,肌肉是够了,但恐怕要吓走群众一大片

我相信广大玩家最终是明辨是非的。什么为黑什么为白,什么是美什么是丑,也是有定论的。不要被暂时的喧嚣蒙上了眼睛,请大家独立进行判断。哪些游戏机提倡真善美,那些游戏机宣扬丑恶,一目了然。

曾有一部电影叫做The Good the Bad and the Ugly,我想用这来形容索尼、微软和任天堂是最恰当不过了



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博