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[专题讨论] 终于把忍者龙剑传2打通了。。。。。

个人心目中无可争议的FC动作游戏金字塔尖的王者,又想起了当年奋战半个月的日子,这游戏虽然难但是却有让人不通关不罢休的魔力,影分身+忍术秒杀boss的快感一般游戏无法望其项背,实机上雷电之夜2次遇到过有趣的bug,就是向上的火球术停在空中不消失,为什么都认为邪鬼王第一形态最难?你玩多了会发现其实还是第二第三形态难,第一形态玩过两次就可以无伤,路线熟悉了就有意识了,第二形态比较考验即时反应,第三形态就是一个站位的问题,站位好可以无伤,但是不是很好把握。这游戏不穿墙不续关要半小时以上,半小时以内的都是穿墙的吧?另外boss要比网上的视频里耐打,主要是出刀速度上,好像是连发出刀没人工单发快没试过,片尾音乐至今可以哼出来,当年就是因为这游戏才关注了tecmo,奇怪的是3作里居然只有1代销量过了百万,所以销量和素质不一定成正比,,另外他甩了魂斗罗超级玛丽十万八千里啊十万八千里


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-5-8 23:12 发表
posted by wap, platform: HTC

什么叫穿墙?能解释下吗?我就正常打,肯定20多分钟就穿版了,因为一路上压根就不会停止的,永远都在往前跑。

前六个boss,除了第一个要10秒左右,其他的3-5秒都能杀掉。
穿墙、滑步就是这游戏的bug,穿墙分为普通穿墙和受创穿墙,配合快速番墙优化路线绕过原本的障碍物而大量节省时间,2代好像受创穿墙比普通穿墙作用要大,穿墙和滑步在实机上是可以用出来的,不过需要操作和一个比较好的手柄尤其十字键,快速番墙就只能在模拟器上实现了。要是还不懂搜索  忍者龙剑传 Scumtrom  FC三部曲全球最快记录保持者,国内高手的录像都是学习他的打法而且还没他快只能玩花样,他的记录一代时间是10分多钟,二代9分多,三代11分多钟,好长时间没关注了,不知道记录有没有更新



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对了,有没有谁有忍者龙剑传 Scumtrom  FC三部曲的录像文件的?不是视频,视频的垃圾清晰度就是侮辱这神作,以前看到有录像文件下载的没下,后悔死了


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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-5-9 07:59 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

俺倒是有一套1~3代的录像文件,就是不知道是不是你要的那个。。。。。
下载的网站应该有说明的啊,很久以前EZ上是有的,不过后来不知道什么原因删掉了,国内的永恒怪盗、zawei、高兴、西坡是忍龙系列的顶级玩家,EZ上就有,忍者游戏讲究的就是极速流畅,为了这个目的受伤害、忍术、bug都可以用,反而为了演示某些技巧而使得游戏节奏变慢是会降低观赏性

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-5-9 09:25 发表

刚看了一下,俺那套录像是不杀小兵的录像。。。。。
好像西坡做过这录像,还是极速的看着爽

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-5-9 10:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

http://www.emu999.net/vod/FC/2007/22564.html

找到一个一代的,我网速慢,你可以顺藤摸瓜一下
这个很久了,最新的记录应该更新了,不过可能国内也找不到新的版本了

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