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[新闻] 《风暴英雄》暴雪MOBA获IGN评分6.5

引用:
原帖由 raica 于 2015-6-6 13:35 发表
暴雪的游戏 不需要拿出来评分了。同类游戏标杆。吊打其他游戏。 暴黑嘴里总有无数个游戏比暴雪强。现实就是无数个游戏都超越不了暴雪的游戏。破产的破产。关服的关服。
风暴英雄内测的时候 大家还在讨论前面有LOL和DOTA2两座大山

也是这个区的帖子

现在嘛...
比如在twitch上的观众数量 拿我自己看到的数据

LOL和DOTA2经常超十万 风暴英雄基本五千左右徘徊

而且从那时开始 也基本再没有人把它们放一起比较了


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引用:
原帖由 freeman82 于 2015-6-6 16:28 发表


能坚持玩下去的说不好玩的有么。
你这句话是个悖论


另外想到前两天 狗版那个讨论卡普空被B马锁的帖子

大部分人还是认可老卡的

想想暴雪以前的作品 星际一的竞技 魔兽的史诗 暗黑里程碑式的系统

再看看近几年的作品
对比老卡和一干日厂 有种微妙的感觉



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引用:
原帖由 freeman82 于 2015-6-6 21:50 发表



游戏类型要创新很难了,现在要开发里程碑式的系统或者游戏类型有几个厂家能有这功力。
暴雪在走下坡路也是不争的试试,我也没觉得这款游戏到了顶尖的地步
先入为主的印象还是非常重要的,我没玩过LOL直接玩的 ...
走下坡路这个事情...还是可以拿厂商来比较

卡普空 心思放在主机游戏上 能力比以前稍差

柯纳米 心思放在手游上 能力暂时不好说...

暴雪   心思似乎放在魔兽电影上?
      能力方面 从星际2---暗黑3---炉石---风暴来看
      制作能力下降了 捞钱能力上升了

IGN的评分一般会比GAMESPOT EUROGAMER等媒体高点 所以才会有回帖说6.5已经留面子了
现在的暴雪和以前我们喜爱的暴雪 实在差的有点远

[ 本帖最后由 Knoxville 于 2015-6-6 22:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 raica 于 2015-6-7 10:26 发表
你能指望一个玩 LOL 和 DOTA2 这种山寨游戏的人能有什么见解。 其游戏模式还是基于老的魔兽三RPG地图。本身就是靠复制起家的。能理解什么是创新? 对于他们的观点直接无视就好。 暴雪在他们嘴里走了10年的下坡路了。 ...
LOL和DOTA2是山寨游戏
风暴英雄全是创新没一点儿山寨诚意满满 是不是这个理?

老魔兽的RPG地图都是暴雪做的?
冰蛙为什么把DOTA2给阀门而不是暴雪???

依你的意思 两个"本身就是靠复制起家的"游戏却成了现在全球最受欢迎的游戏
数以千万的玩家都无法理解什么创新 是因为他们玩LOL和DOTA2玩傻了

2015国际邀请赛 1100万刀(目前仍在持续增长)的奖金池
简直就是鼓励山寨侮辱创新 必须狠狠的批判

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-7 10:02 发表

EUROGAMER 评分是essential,也就是最高级别
好吧 等多段时间看看其它媒体的

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-6-7 02:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
看到一众dota和lol当喷hots,感觉就像当初看到万智牌众喷炉石
身为版主 你这引战的姿势太low 差评!

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引用:
原帖由 柯布西耶 于 2015-6-8 12:30 发表
那么我来断言1年后绝笔是101和风暴双雄,没有多塔什么事。

现代社会节奏越来越快,游戏快餐是趋势~
你关注过HOS从放出DEMO试玩到内测到现在的玩家数量吗

一年后没DOTA2什么事 意味着HOS从现在起游戏内容和运营要有质的飞跃

也是 对于张嘴就来的你来说 这都不是事

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引用:
原帖由 720 于 2015-6-7 11:28 发表
97玩得人最多
比较 最好还是找相似 相近的两者

如果你非要拿97来比 也行



这是人数 更新于昨晚10点多
97算上逗鱼全部观众 你觉得 能有多少

另外还有 比赛奖金 要比吗 :D
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