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游戏引擎优秀才能有好的画面,dx10不重要

游戏引擎优秀才能有好的画面,dx10不重要。

当年dc的死或生2,灵魂力量2的画面够强吧,dc可能dx8都没吧。

后来ps2上的合金装备2,人物表情刻画得多出色,不差吧。结局时雷电的项链上显示的是你的游戏记录名。

再想想ps2的真魂斗罗各关boss都用了多少特效吧,bumpmap.......





从编程上来讲,可以软件模拟实现一切dx10效果,而游戏中只要恰到好处的用上一点点特效就足够了,用多了反而画蛇添足。如合金装备2中雷电的姓名项链,恶魔城月下幻想曲中残影,ps1上山脊赛车尾灯红移,使命召唤2被手雷震晕后的动态模糊。



高水平的编程加创意比dx10重要多了。


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