» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 你们觉得ps4720机能会是萎又的几倍?

这种问题讨论起来完全没意义嘛!!!游戏不是多边形和特效堆出来的,是研发费堆出来的。主机同理!合理的费用开发合理质量的游戏。合理配置的主机卖合理的价格


TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-5-27 12:52 发表

孤岛危机1的植被和树木是做的最好的,没有疑问了吧??
但是也仅仅像个样子而已
趴在草丛里玩狙击的时候这绝对算是超近景了吧??
那植被还不跟屎一样么?
一片模糊的不能再模糊的看不到任何细节的绿色贴图,
...
想看超近景,请玩真人cs,开发小组不可能把80%的时间用在画面细节上



TOP

引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 13:21 发表

也许是美工师问题吧。。。
植物绝对是场景里面最乏味最无聊又最麻烦的事。。。
水的模拟属于流体动力学,空气的模拟属于空气动力学,微软内部有专门的科学家负责相应的函数库编写,每一代的dx都会加以改进,否则那些开发小组不可能效率那么高,而且如果硬件不能支持相应版本的dx,靠软件实现效率很低


TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-5-27 13:23 发表
再来几张
图片有点假,放在阳光下的树叶,居然没有阳光洒在上面

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博