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[新闻] NS《宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠》今冬、《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》明年初发售

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复刻还能做这么下限 太震惊于gf了


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推测gf大概是这样的:
剑盾尝试了旷野地带,准备以旷野地带作为以后的蓝本
然而实力不济,开发复刻珍珠钻石遇到严重困难

临时把复刻简单3d化,最低成本最快速度外包赶上档期
没做完的缩小体量改成阿尔宙斯传说



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引用:
原帖由 @战岚  于 2021-2-27 09:17 发表
钻石珍珠复刻没指望画面要多先进,而是基本的颜色看着就很别扭,人物动作也很奇怪,建模没有一点审美。
2.5D复刻典范是织梦岛,就算没有那种移轴摄影的技术力,但这么弱真是大跌眼镜。
我真是震惊了 现在国产手游作坊都没有这么烂的审美了,难以置信这是日本出品。这么对待世界第一ip的正统作品

呼吁日本政府介入吧,侮辱日本文化输出啊


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引用:
原帖由 @flies  于 2021-2-27 07:32 发表
DP重制画风比较贴近原作风格,并不是以剑盾引擎重制,然后初始观感并不好,所以大家就骂起来了

仔细想一下,DP重制这种画风在画面制做上更省时,那么内容上是否会更充实,这方面值得期待,比如是否会加料?又比如原作DP那个触摸系统怎么解决?
1原作艺术风格根本没这么差
2画面艺术风格都不重视,更不可能在看不见的地方下功夫。

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