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[新闻] FC和GBC,哪个机能强?

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任地狱的掌机 都是主机分辨率缩水但容量和显示特性加强版
gbc相比fc画面精细rom容量大。
gba不需要特殊芯片就能跑耀西岛,还有车手3这种全3d游戏。黄金太阳等rpg画面基本碾压sfc
nds 比n64多了卡通渲染
3ds 比ngc,wii多了hdr特效
switch 直接就比wiiu强了,没什么可说的。

本帖最后由 ggggfr 于 2021-1-31 14:41 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2021-1-31 14:36 发表
GBC和sfc比是什么鬼...
写错了 改了



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引用:
原帖由 @jk02  于 2021-1-31 17:45 发表
一直想问model3最高配、PS2、3DS的比较
特斯拉好像能跑茶杯头吧,那应该秒了ps3以下的硬件了。


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原帖由 @aso  于 2021-1-31 22:56 发表
当然不能只看分辨率,但对于FC和GBC这种对比来说,分辨率真的非常重要,比什么发色数什么特效重要得多。
GB系的游戏和FC游戏相对比,最主要的一个特征就是:玩起来简单又难受。为何?分辨率太低,在绘制完一个细致程度和FC相同的主角后,根本无法在一幅画面内表现出和FC同样多的背景环境内容,于是主角在画面中所占比例总是很大,而同屏的背景内容总是很少,这也就直接影响了关卡设计,必须作出相应的简化,不简化也不行啊,我看都看不见你让我跳/打个屁啊?所以,GB的游戏,就是有一种“FC的低级简化版”的感觉。GB的洛克人世界5,算该平台扛把子级别的动作游戏了吧,和FC的元祖洛克人系一比,难受。
GBC的某些游戏看起来FC做不出来,还有一层重要原因就是FC时代的ROM实在太贵,没人堆得起。没容量,就没法进行细致的描绘。。。
虽然GBC在某些特性上强于FC,但如果FC同样能在容量上3MB、4MB的撒野,我相信还是FC做出来的东西更高级、更舒服。。。
确实 gb和gbc相比fc给人更细腻的感觉,除了机能进步,分辨率低,容量更大,也有开发经验影响。
fc后期很多游戏精细度已经非常惊人了,但是世代更替,游戏性有的有些缺陷,未再广为流传。

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推荐一下这几个视频,FC画面最强游戏展播1-4。。。有一些还是有点接近sfc初期水平的,还不错。程序员和美工牛B。。。
https://www.bilibili.com/video/BV1K7411j7k1
https://www.bilibili.com/video/BV1NE411J7xy
https://www.bilibili.com/video/BV1KE411G7CF
https://www.bilibili.com/video/BV1Le411x7SJ

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