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关于虚拟环绕声耳机的一个疑问!!!

posted by wap, platform: VIVO
按理说功放端能做到那电脑软件应该也能直接模拟?
我用了win10自带那个虚拟5.1还买了杜比全景声耳机模拟app,没感觉有很精准的定位。单独喇叭测试盲听左前左后完全分辨不出啊。


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引用:
原帖由 @eva3d  于 2018-10-20 08:47 发表
最便宜的方案,新版win10,装dolby atoms,试用一下
买了,效果很差,跟真实的没法比啊



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引用:
原帖由 @资深围观群众  于 2018-10-21 03:37 发表
如果两个一起开,两个算法叠加就不行了。
还有要想有效果必须音源是5.1声道以上的,原本2声道是无法实现的
关键词 hrtf算法。
用两声道耳机(得是耳机,外置两声道喇叭又会是另外的算法)是完全能虚拟出立体环绕的,因为耳朵也才只有两只。如果没效果,要么是算法不好,要么是设置出错
应该是不会有错吧,我一直在用电脑玩高清
不管是用杜比全景声app的自带演示看
还是用5.1、杜比全景声的片源源码直接输出,定位感都非常差,和2.0相比估计都难以通过双盲测试

配合画面脑补会略好一点
单纯测试定位单点发声,左前左后无法区分,头顶和中置也无法区分,只能看影片有上下文时脑补一下
基本和2.0没什么提升。


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引用:
原帖由 @资深围观群众  于 2018-10-21 19:11 发表
我意思是你不能把全景声和系统自带的混音同时开。如果你没同时开,那么就是这软件算法有问题。
你可以尝试一下手游刺激战场,用耳机,要听个前后左右完全没问题。
更正一下,效果其实还可以的!看来是我之前创新live太烂了!
双十一买了个稍好些的耳机,重看了一遍杜比全景声app的演示,并另外找了个5.1测试视频,感觉定位感有明显提升!
看来还是不能用太差的耳机啊。

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