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[业评] 要不是跳票了13年,永远的毁灭公爵应该不会这么失败吧

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @lightling  于 2017-10-20 16:12 发表
跳票太长的游戏都会遇到一个问题,就是你最初的想法在游戏发售时已经不适应时代了。毕竟游戏界换代太快,去年特别吃香的玩法今年可能就没人玩。

暴雪的星际2和暗黑3其实也遇到了这个问题
所以这次塞尔达确实很牛逼,之前我也感觉要崩


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