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[业评] 这个官方汉化游戏的成本大头到底是在哪里?翻译还是发行?

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楼主问的是官方啊,编程问题是最不是问题的问题。
我觉得就是完全看不起、不想要这市场而已


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不如反过来想,中国哪些游戏出了英文、日文、越南文版?阻碍和考虑又是什么?
原因很明显,就是觉得市场不接受销量低卖不出去不值得。



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引用:
原帖由 @mieumieu  于 2014-12-1 18:36 发表
程序员测试员原来不用养家糊口的 lol

另外给索尼送审也要花钱的

当然说到底都是钱的问题呗,日本公司不知道自己品牌在外面也值钱的事例多了去了

本帖最后由 mieumieu 于 2014121 18:39 通过手机版编辑
我们假定就外包给一个大陆翻译公司,相对动辄上千万美元的3a开发、市场费用,能增加多少支出?

ls说审查的,游戏就直接不用出大陆行货,就在港澳台+大陆水货渠道卖,增加的销量够不够覆盖翻译测试成本?天朝之外东亚文化没有那么多g点的。
索尼微软已经看懂,只有任地狱在装睡,你叫不醒装睡的人。

本帖最后由 ggggfr 于 2014-12-2 18:43 通过手机版编辑


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