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» [Unity3D]网页次时代游戏效果演示
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[Unity3D]网页次时代游戏效果演示
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发表于 2011-9-2 11:16
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Unity的执行效率不高,而且受限于浏览器,如果做成网页游戏,这么好的画面对带宽也有相当的要求,而且会大量消耗内存。
Unity本身的开发程度不是很完善,很多看起来很简单的特效实现起来却很麻烦,而且对2D界面支持得很不好,除非用flash做。
以上,有感于前一阵刚完结的某3D山寨WOW游戏网页版的开发经历。
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发表于 2011-9-2 11:40
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目前Google正在推广的Google Plus业务也提供了类似的开发工具,而且Chrome浏览器自带运行插件,不用额外下载,但其他浏览器就悲剧了,目前除了Chrome以外全都运行不了。
最麻烦的是开发工具本身就有很多Bug,导致程序员使用开发工具时,第一件事是给开发套件除Bug(工具是开源的)。
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发表于 2011-9-2 15:54
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引用:
原帖由
kakayax
于 2011-9-2 12:52 发表
求网页版山寨wow地址
http://apps.非死不可.com/orderandchaos/
正常网址居然不让发出来……
北京1M的ADSL,代理后标题画面Loading大概需要10分钟,选完角色进游戏的Loading大概需要15分钟,一定要忍住!
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