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帧数稳定比高帧数重要多了。

笔记本我中特效维持在70帧,3060显卡勉强能玩。
电视配合pc,直接4k120帧,杜比全景声和hdr,一流效果。
ps5性能模式玩不下去,帧数稳定但有延迟,让人第一次感觉机能严重不足
即将发售的扑肉,,也就3070的机能,有点鸡肋。


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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2024-9-14 16:15 发表
笔记本黑神话怎么hdr?没有看到设置啊。4k没法120帧吧,我4070笔记本2k,关光追帧生成,全超高也才4,50帧。
哦,我没说清楚。电视机有厂长FF04输出,我装的是4070 tis,目前放弃光追,全局光照最高,大力水手开到60,开帧生成,稳定在90多帧。电视机4 K能上120帧的,用游戏推荐的设置约110帧。你4070笔记本怎么才这点帧数,应该不止。我熊孩子台式电脑,4070 ti配合2K屏,在质量模式下,不用帧生成,大部分也在70帧了。



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60帧够了,如果视角转动很频繁的游戏,满不满100帧还是区别挺大的。也有奥日2那样特殊情况,主角动作帧数跟不上背景高帧率,只有限制帧率。老任全家桶近年几作代表作都是60帧了。而格斗游戏如SF6,VF等,却停留在60帧,要术高帧率的基本上都是主视角射击玩家。


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