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再来谈谈DMC4这个游戏

LZ将dark knight翻译成黑骑士并没有错,但翻译这东西要讲究信、达、雅的同时还要联系整个故事。在鬼泣世界观中,【legendary dark knight】是日语【传说中的魔剑士】的英语翻译,所以dark knight一词应该翻译成魔剑士,legenddary dark knight指的是Dante和Virgel的父亲、传说中的魔剑士——Sparda。

LZ有条件的可以去看看日版DMC1选择new game后一段开场动画,动画中舞剑的就是Sparda,有英语旁白和日语字幕,两厢结合你就会知道“legendary dark knight”就是日语中“传说中の魔剑士”。


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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-7-29 11:09 发表
我说的就是那个被人称为无双的模式。因为以前没有细玩过这个游戏,所以不是很了解。

说起厚道来,我觉得甚至不如Chaos Legion。
呵呵,我也是啰唆两句而已,LZ不必介怀。

其实目前很多玩鬼泣的老玩家都不知道“legendary dark knight”究竟指的是谁,因为一代有个boss就是dante的老哥vergil被魔化改造后的样子——漆黑之骑士,因此有不少人以为“dark knight”指的这个boss黑骑士。DMC1的hard难度通关后选择new game的话可以选择新人物“legendary dark knight”,这个新人物配备的是阎魔刀,因为1代有个boss是漆黑之骑士(前身是vergil),而3代的vergil也是配备阎魔刀登场,以致很多人都以为新人物legendary dark knight是vergil魔化改造前的样子。其实这个新人物是dante的老爸Sparda,虽然verigl也是用阎魔刀,但这把阎魔刀是经Sparda之手传给vergil的。



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引用:
原帖由 solomon 于 2008-8-2 23:20 发表

哦,你一说我想起来了。。。其实磨死和抓长矛这件事有点类似战神里面qte终结还是直接殴死,关键是华丽阿!credo扔过来,你扔回去这样多过瘾,还与最后boss的斯巴达之剑一拳打回去,然后再魔人形态抓住狂殴的特写, ...
1、关于鸟人boss的飞矛,用鬼手捉住飞矛后要立刻按锁定键,这样才能将矛还给鸟人boss,一般来说鸟人boss每次用飞矛都会连投3次,你可以用锁定键+鬼手键的捉取打掉头两把(有绿玉),第三把才用鬼手捉住扔回去

2、关于变魔人,nero变魔人的瞬间有全身无敌,但不能在出招途中变身,这样会因为动作硬直而没出现摆pose+背后灵,虽然能变身,但就没有无敌效果了。Nero的魔人状态并不附带钢体效果,只有dante的魔人状态才附带

3、相杀方面我不太清楚,一般很少硬碰硬

4、关于对鸟人boss使用鬼手的时机共有两个,一个是飞矛时,第1点说了,另外一个是他的盾停止发光时,记得留意他盾上的光芒,别被他喘气的样子骗了…………


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