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看完生化5制作人的访谈之后,突然有个大胆的想法

LM兄高见!!“打不同的部位产生不同受创硬直,近身后有不同的QTE”确实是很赞的想法,如果生化5能表现出这样的效果的话那就好了

我也有一些构思,比如,射中胸口、腹部这种比较容易命中的目标的,则QTE威力较小,而射中头部或脚掌等较难瞄准的部位时,引发的QTE则威力较大

[ 本帖最后由 苍月紫暮 于 2008-4-15 20:07 编辑 ]


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