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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 19:16 发表 当初宣传的画面?麻烦你把实际游戏截图达到老人头那么细致的截图,以及达到FF8的CG水平的游戏画面截图给拿出来让大家看看!哪个发言的不是从DC,PS2,NGC,XBOX玩过来的,几十岁的人了有必要人云亦云么?
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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 20:25 发表 你说这些有啥意义呢?我自始自终也没认为DC机能比PS2强过! 至于SONY到底吹过牛没有,大家自然心里有数,6600万原来是峰值~~~~~~~~当我知道真相后PS2我已经买了!
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 23:29 发表 DC宣传有欺骗性就有欺骗性呗!没人说世嘉没骗啊!索尼从来没吹牛变成了“至少在66m上,并没有任何欺骗的成分”,这缩的真快!
原帖由 raiya 于 2010-10-11 23:35 发表 SEGA实际上也没吹牛,只不过他根本没必要去宣传1600万的顶点能力,因为很可能明显被显示单元限制住的。300万多边形,全部分开也只有900万个顶点。就好像SS的时候,显示单元有90万多边形的显示能力,但是CPU的演算能力 ...
原帖由 hudihutian 于 2010-10-11 23:40 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) ps系貌似统统在内存上栽跟头
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 23:42 发表 对!一个厂商宣传理论的峰值数据,但是不对大众说实际游戏时要远低于这个数值就是欺骗,初期公布老人头和FF8CG演算画面就是暗示这种画面PS2初期就能轻易在实际游戏中体现,将来会远远超越,这就是种暗示和误导!不过 ...
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 20:00 发表 当初的宣传视频根本不是拿FF8的CG来用的,那段FF8跳舞视频里面的人手都是僵硬的,建模更是简陋得很,另外那几百个骷髅的建模根本是PS水平,哪怕视频分辨率不高也可以看清楚的。 看你这么说就知道没仔细看过那两段视频,所以我说你人云亦云,PS2后期画面远超这些宣传画面,SONY从来没有吹过牛。 另外那个老头脸只是一个头而已,实际游戏中做不到这么细也完全正常(事实上寂静岭3的老头脸就很细)。就像莎木的人头秀,仅仅是一种只能看不能用的机能展示,那你说铃木裕干嘛吃饱了撑的做那几个无用的人头摆着,难道也要误导消费者? 除了分辨率,其它方面PS2机能达到DC的两倍,这是一种较为公正的判断。
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 14:30 发表 posted by wap, platform: dopod 我觉得唯一合理的解释是他把s当成分量了,也从未见过ps2的480p
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 18:18 发表 你还是先说说dc的分量是怎么回事吧
原帖由 萝卜 于 2010-10-14 23:04 发表 dc vga接大液晶绝对比ps2色差强的多,边缘光滑看着舒服,我这是就观感来说,不是指机能 某些人不要一上来还假谨慎的说话到后来骂的太开心了啥都敢说了,dc设计出来怎么丢脸了,你设计的出来吗?
原帖由 萝卜 于 2010-10-14 23:09 发表 我真后悔发这帖子,想想电软当年md和sfc的论战,多么精彩各派观点都有理有据,旁证博引,同样是晚两年的机器,再看看现在的网友们,拿一个破保镖这种不上台面的游戏讨论了三十几页,有意思嘛?ps2上就这点货?