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sega dc机能强还是ps2强

真的是月经贴,争出高低来又如何?难道两台主机上还有新游戏可供选择?


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莎木?画面也就那样了,PS2做不出是不可能的



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今天居然还能被640x480的画面震撼,我被楼主震撼了


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别说,到现在还有不少人再拿SS的3D和PS的比,你说那理性吗?存在即合理这套放在这里用不上。

另外PS2后面游戏的画面早已远超当初宣传的那几段视频,还是看过再来说话,人云亦云的态度不好。

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 19:12 发表
如果对于PS2自己的游戏而言画面还算佼佼者,同时代同类型的话如果单比较画面,除了GT4强点,其他根本不算佼佼者,GOW2和忍龙黑的画面绝对有很大差距,MGS3也完败于XB后期分裂细胞的画面,当然只限于画面,如果这几个 ...
正常人不会否认XB能秒杀PS2。

当然DC么,呵呵。。。

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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 19:16 发表
当初宣传的画面?麻烦你把实际游戏截图达到老人头那么细致的截图,以及达到FF8的CG水平的游戏画面截图给拿出来让大家看看!哪个发言的不是从DC,PS2,NGC,XBOX玩过来的,几十岁的人了有必要人云亦云么?
当初的宣传视频根本不是拿FF8的CG来用的,那段FF8跳舞视频里面的人手都是僵硬的,建模更是简陋得很,另外那几百个骷髅的建模根本是PS水平,哪怕视频分辨率不高也可以看清楚的。

看你这么说就知道没仔细看过那两段视频,所以我说你人云亦云,PS2后期画面远超这些宣传画面,SONY从来没有吹过牛。

另外那个老头脸只是一个头而已,实际游戏中做不到这么细也完全正常(事实上寂静岭3的老头脸就很细)。就像莎木的人头秀,仅仅是一种只能看不能用的机能展示,那你说铃木裕干嘛吃饱了撑的做那几个无用的人头摆着,难道也要误导消费者?

除了分辨率,其它方面PS2机能达到DC的两倍,这是一种较为公正的判断。

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原帖由 zero3rd 于 2010-10-11 20:04 发表

宣传片我在90楼就已经发了,更正你一个错误,骷髅没有几百个那么多,同屏的顶多就二三十个
很好,让他看看即知。几百个是顺手打的,具体几个从来没数过。。。。

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 20:05 发表
就一句“SONY从来没有吹过牛”,地球人都笑了!至于谁是所谓的饭大家清楚!:D
你到举举例子,咱们逐条反驳,不要搞世嘉饭那套乱扣帽子大字报行为

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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 20:07 发表
动不动就“超一流”,“所有”,“秒”~~~~~~~~~事实证明极端饭就是喜欢用极端词!:D
请仔细观赏90楼视频,截图说明哪些画面是PS2从来做不出的“吹牛”画面,相信您不会令人失望的

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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 20:12 发表



还笑话别人没仔细看,几十个都能说成几百个,原来自己真是“很仔细看”的啊!这帖子太有喜感了!敢情自抽就是这么回事儿啊~~~~~~:D:D :D
看完视频缩了吧?

我承认我几百个是口误,难道你说的SONY吹牛也是口误?

如果不是口误的话,麻烦截图说明吧。否则事实如何就清楚了,SONY没在PS2能力上吹牛千真万确。

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原帖由 残忍分尸狂魔 于 2010-10-11 21:06 发表

我们玩家关心机能干吗?大部分就是凭直觉看画面见分晓..
那些数据普通玩家也看不懂,也没必要知道..

我只知道你索尼说的那么厉害,游戏画面就这样..

你就是吹牛逼...
如果你连那是CG还是即时演算都分不清楚,一口咬定我是普通玩家我不管我不懂机能不懂数据,我说你吹牛就吹牛,那还有什么好说?

不用讲理的辩论你是稳赢的,你自己继续好了。

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:10 发表
你不要意淫好么?有啥好缩的?还口误,我什么时候说我口误了?索尼吹牛过那是事实!SONY没有吹牛过?你怎么不去发个投票帖啊?看丢脸的是谁?:D
你说SONY的宣传视频是吹牛,视频在90楼那里,请截图说明哪里吹牛,截不出图就是缩。

用得着投票吗?客观证据在这里还投票,你郑人买鞋吗?

不过现在看来你不敢截图,理解,太满的话是不太容易收回去的

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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:16 发表
PS2作出的画面在那里摆着,既然某些人口口生生说索尼没有吹牛,那么请问为啥索尼在PS2发售初期以为宣传所谓的秒间6600W,为啥不在发售前同时给出实际游戏中或特效全开的实际画面多变形数?这么宣传的目的是什么?
你 ...
请问什么叫特效全开?多少光源,什么特效,怎样贴图?(莎木2最后山洞里只开了两个动态光源,画面立刻幻灯片,算不算“特效全开”?)

现在你去买张显卡,显卡上是表明所谓“特效全开”的数据,还是多边形等各种数据的峰值?

世嘉和SONY谁给出的数据更科学,一目了然。

而且世嘉的所谓特效全开300万也是吹水,事实上几个model3游戏都移植的不怎么样

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 19:16 发表
当初宣传的画面?麻烦你把实际游戏截图达到老人头那么细致的截图,以及达到FF8的CG水平的游戏画面截图给拿出来让大家看看!哪个发言的不是从DC,PS2,NGC,XBOX玩过来的,几十岁的人了有必要人云亦云么?
你记性不好,我替你自抽吧。

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:32 发表
我就问你为啥索尼只宣传秒间6600万多边形,而没给出实际游戏的多变形数据这个问题吧!别扯其他没用的!
世嘉特效全开300万是在吹牛啊,我自始自终有说过世嘉没吹牛的话么?没有的话你提这个有意义么?
你这样好像是 ...
PS2宣传的时候一个游戏都没有,你让他宣传个毛啊。

再说人家只要6600万是真实数据,当然挑长处说,怎么商业宣传还用你教吗?

避重就轻就算吹牛?不说缺点就算吹牛?你搞得懂吹牛两个字的意思吗?

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