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[其他] 索尼和ab在cod上的合作效果立竿见影

1200*900明显比1280*720强
除了CODG明显没有针对X1优化,AW和BO3都可以的~


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也就是说:
AB和索尼合作前
CODG:PS4全程1920*1080,X1全程1280*720
合作后
CODBO3:PS4动态1360*1080,X1动态1200*900
果然立竿见影



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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-13 20:59 发表

真遗憾,我都说得很清楚了,希望你不要表现的那么挣扎


分辨率上,ghost是720p对1080p,aw显著缩小差距,这次又反复了
帧数上,这次都不理想,但是x1应该是历史新低了

以上单指sp模式
X1肯定没有历史新低,因为1200*900高于1280*720
PS4的历史新低倒是货真价实的


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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-13 21:03 发表


你连中文都看不懂了...
我说的是分辨率
帧数方面,两台机都是历史新低

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-11-13 21:07 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-13 21:07 发表

谁在乎你说了什么,和我说的一点关系都没有
“谁在乎你,哼!”

:D :D

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-13 21:09 发表

是啊,因为你显然是在扯开话题嘛
我说的历史新低是指帧数,然后你的回复很好地反映了你的窘态
“哼!你这个坏人!”

:D :D

PS4这次竟然出现了锁30帧的情况,实在是让人惊讶

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-13 21:10 发表

你又在扯开话题了
无论是1360*1080动态还是锁30帧
都是创了新低

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-13 21:14 发表

没错,所以我是和两版本aw相比的,x1相对去年,失去了帧数优势,反而落后,分辨率差距也拉大了
所以这和是否合作毫无关系
因为差距最大的CODG是X1版DLC限时独占

另外AW的X1版是1360*1080动态,差距更大

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