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喷了,NS的乐高都市为了省闪存钱,首次游玩需要下载13G的数据

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-3-28 12:14 发表
很多厂商在Switch上不想出完全数字版的原因是
任天堂在几大第一方里,本来就是对数字版推广程度最低的,Wii和WiiU的数字版销量比例较软索同期的主机要低得多
所以很多厂商觉得只出数字版难以保障销量
然而为了不得罪实体零售商,数字版的价格必须是同等的,就导致Switch版价格往往比其他版本高
于是才有了乐高都市这个省闪存钱的神经刀做法
这算是恶性循环吧

除了Rime,Telltale的Minecraft也比其他版本贵10美刀,这种情况会越来越多
当然Rime那个制作组也说了,实体版不是你想出就能出,对于很多小型的独立游戏开发组,他们想出都没这个财力,或者没发行商帮你
数字版的价格必须是同等的,就导致Switch版价格往往比其他版本高

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