魔神至尊
原帖由 @yfl2 于 2016-5-12 16:26 发表 doom3本来就没啥革命
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原帖由 @yfl2 于 2016-5-13 10:52 发表 之后没人用的革命?
原帖由 @yfl2 于 2016-5-13 16:45 发表 同时期?hl2. farcry. riddick
原帖由 @yfl2 于 2016-5-13 16:35 发表 正好相反,d3那条路性能代价高,效果也不显著
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-13 16:53 发表 Riddick足够灭掉DOOM3,不论是画面还是Gameplay 另外同期的虚幻引擎2用改进的阴影贴图也能达到类似DOOM3阴影锥的效果 DOOM3刚公布的时候效果是绝对震撼的,问题是发售太晚了,2004年末 后来的大作里只有FEAR还在走这条路,最后还是HL2的图像思路成了的标准 因为DOOM3那套思路根本不适用于室外大场景,看看Quake4的尴尬表现就知道了