魔神至尊
原帖由 @yfl2 于 2017-1-22 10:32 发表 向下兼容不是必要的
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原帖由 @lightling 于 2017-1-22 13:50 发表 索尼试过一次,PSPGO,失败了。 那个年代索尼的网络服务毕竟很不成熟。 但既然索尼试过一次,就可能会有第二次。 苹果APP商店和steam的运营模式,现在无论技术上还是用户接受度上都和PSPGO那时不能比,所以如果索尼再试一次,结果很可能会不一样。
原帖由 @qwased 于 2017-1-22 16:22 发表 不把零售渠道商干掉,把零售商分成和二手这块丢掉的利润吃回来,就没法跟steam一样搞大折扣
原帖由 @lightling 于 2017-1-22 16:45 发表 直接的好处是降低主机售价和体积,毕竟少了个光驱,同时减少二手带来的损失。间接的好处是,增大破解的难度。 至于“收集铁盒”的需求,PC游戏的做法是卖装满游戏周边(而不是光盘)的铁盒,里面给个下载码。 没有光盘,不代表没有实体。
原帖由 @lightling 于 2017-1-22 17:33 发表 所以你也看到了,微软和索尼都做了这方面尝试,只是时机不成熟没做成功,但现在做不了的事,不代表十年后做不了。 所以指不定啥时候,索尼微软会再试一次,毕竟这条路在PC和手机上都取得了空前的成功。
原帖由 @lightling 于 2017-1-22 17:52 发表 不好意思我没在等。 我现在20几个PS4游戏只有一个是光盘版。以后估计也不会再去买光盘了。换盘麻烦,启动游戏时还有噪音。