魔神至尊
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原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:14 发表 posted by wap, platform: Android 你行你去重制cg啊 不看项目成本谈功能都是耍流氓
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:16 发表 posted by wap, platform: Android 你以为cg是外包方重制的?战神hd就不是外包了?你以为魔都工资成本很便宜? 本帖最后由 mieumieu 于 2017-1-2 12:17 通过手机版编辑
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:18 发表 posted by wap, platform: Android se的visual works子公司啊 而且战神还有大量游戏引擎渲染的过场是没有提升的,原因可能是原素材丢失 本帖最后由 mieumieu 于 2017-1-2 12:19 通过手机版编辑
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:22 发表 posted by wap, platform: Android 但是原素材丢失的情况在业界是经常出现的,看看鬼泣1-3hd 原因是当初开发的时候不一定会考虑以后,尤其是这种录完视频就拜拜了的素材,死后不管洪水滔天的很正常
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:30 发表 posted by wap, platform: Android 这你就幼稚了 1. 你肯定没听说ff3 mo盘霉变的业界秘闻吧。一个硬盘备份远远不够 2. 很多素材可能根本不在版本管理系统里,例如我自己电脑上某个文件夹。到时候还得仓库里翻一堆 ...
原帖由 wind 于 2017-1-2 12:55 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 为什么经常看到有人说不能全屏,战神升天跟战神3hd默认全屏啊,播片cg忘了,反正这2代主机玩下来不能全屏的游戏一个没遇到,我觉得你首先需要怀疑你的电视
原帖由 newkyo 于 2017-1-2 14:22 发表 posted by wap, platform: Android PS3是60帧,模拟器是30。
原帖由 @mieumieu 于 2017-1-2 17:12 发表 我觉得都数字电视了还搞什么过扫描本来就是糟粕,锅不能让游戏或者游戏机背 但是客观事实如此,所以游戏ui一律做85%以内就算了。。 本帖最后由 mieumieu 于 201712 17:13 通过手机版编辑
原帖由 @mieumieu 于 2017-1-3 11:22 发表 呵呵,粉丝就这理解能力,所以说aaa游戏业必然完蛋,不肯花钱还挑剔,辛苦做点东西出来骂骂咧咧,看看f2p玩家高下立判 本帖最后由 mieumieu 于 201713 11:25 通过手机版编辑