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[新闻] XBOX前总裁Peter Moore回忆三红故障:花掉十几亿美元......

这事不能怪微软
那个时代GPU焊接工艺处在瓶颈期,没办法
NVIDIA的GPU也有类似的情况,参考“惠普门”


本帖最近评分记录
  • jow 激骚 -3 我很赞同 2015-7-4 15:00
  • 清风拂晓 激骚 -5 恭喜发财 2015-7-3 17:56
  • WWF 激骚 -6 反对 Rated by wap 2015-7-3 17:35
  • cnmbanzhu 激骚 -5 版务处理 2015-7-3 13:48

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包括PS3也是同样的情况
只不过因为PS3晚一年发售,所以存在这个问题的机器数量少了很多
2008年左右,GPU焊接问题逐步得到了解决



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引用:
原帖由 famicom 于 2015-7-3 13:32 发表


这还能洗地……
瓶颈你妹啊瓶颈,朋友,拆过老版360么?见过它那主板么?看得懂点门道么?那屎一样的用料,不出问题有鬼了。
用料再好也没用
那个时代的焊接工艺就是这样的


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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-7-3 14:40 发表
散热设计也有很大问题,三红主要是gpu出事,但360初版散热主要照顾的是cpu,同期的ps3散热花费更高,总体故障率就低很多
不关散热的事

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2015-7-3 15:20 发表
相对来讲,ps3初版可能是世界上1000美元以下做得最为复杂,设计最好的电器…
但还是逃脱不了脱焊命,尽管长寿得多…

当时来讲,就算散热再好还是短命,记得本坛三猫好像用了近2k组建水冷系统,长期维持三十多还是不行,匪夷所思…

本帖最后由 倍舒爽 于 201573 15:23 通过手机版编辑
焊接材料有问题,水冷也没用

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2015-7-3 19:04 发表
笑死了。人家比你性能强得多的显卡也没见三红,洗地洗得连常识都不顾了。
洗地喷了

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