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[新闻] 观望的可以入手了……

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
还真是跟荣誉勋章2010一样的轨迹


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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-9-16 16:58 发表
我认为Destiny这个游戏本身的素质至少值80分
但是PR成了游戏之外的扣分点,大部分低于80人的媒体都提到了这点

现在的问题不是卖多少或者评分多高
而是Bungie傲慢的态度亲手把自己经营这么多年的社区毁了
连官方论坛都沦陷了

正所谓坚城不可守,人即城、人即石垣、人即壕
Bungie维护社区花了十几年
毁灭Bungie的社区只需要短短4年的2个游戏——Reach和Destiny
值个毛的80分,GS评测文的副标题就相当贴切——Hollow Earth.
十足的假大空。
无主之地的拙劣模仿作而已。60分不能更多了。



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引用:
原帖由 mting 于 2014-9-16 18:51 发表
主要这个游戏宣传的时候完全是pve
并且充满期待的首发买的大部分都是像我这样的pve爱好者
我玩halo几乎只玩故事模式
结果一个是掉线 一个是内容单薄 让人觉得受骗了
麻痹我定的还是贵的那个版本
这游戏的PVP还可以接受,但是职业不平衡


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 19:01 发表

平衡性我觉得还可以
不要说5级进去各种吃亏,你COD只有5级打对战也是各种吃亏
至少攻防是一个级别,至于技能和配件的差距,现在主流FPS不都有这个差距么
我是说职业

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 19:16 发表


探索要素的问题,你去参照无主之地、老滚、大嫖客这些Bungie自己曾经在媒体面前类比的游戏就知道架构有什么问题了
还有交易和交流系统的匮乏,结识新人主要依赖于野外和主城,为了这个逼着你不断回城鉴定装备, ...
60分是GameSpot给的,0分是齐刷刷一大批玩家在Metascore给的

别货色不货色的

你不也就是某种货色

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PVP比CODG强,比MW3差

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 19:41 发表


Meta的玩家一堆0分这个现象,我在上周,甚至半年前就解释过,所以我也从来没有拿Meta的0分玩家评价数量当令箭用过
至于Gamespot乃至其他打分80以下的媒体,你自己去看看,是不是几乎都用到了“hype”和“overra ...
考虑到动视的公关能力,有理由相信媒体的平均分不是给低了,而是给高了。。。

以至于像这种完全失去了客观立场、纯粹是抒情和跪舔的评测文都能写出来。。。
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