魔神至尊
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 16:58 发表 我认为Destiny这个游戏本身的素质至少值80分 但是PR成了游戏之外的扣分点,大部分低于80人的媒体都提到了这点 现在的问题不是卖多少或者评分多高 而是Bungie傲慢的态度亲手把自己经营这么多年的社区毁了 连官方论坛都沦陷了 正所谓坚城不可守,人即城、人即石垣、人即壕 Bungie维护社区花了十几年 毁灭Bungie的社区只需要短短4年的2个游戏——Reach和Destiny
原帖由 mting 于 2014-9-16 18:51 发表 主要这个游戏宣传的时候完全是pve 并且充满期待的首发买的大部分都是像我这样的pve爱好者 我玩halo几乎只玩故事模式 结果一个是掉线 一个是内容单薄 让人觉得受骗了 麻痹我定的还是贵的那个版本
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 19:01 发表 平衡性我觉得还可以 不要说5级进去各种吃亏,你COD只有5级打对战也是各种吃亏 至少攻防是一个级别,至于技能和配件的差距,现在主流FPS不都有这个差距么
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 19:16 发表 探索要素的问题,你去参照无主之地、老滚、大嫖客这些Bungie自己曾经在媒体面前类比的游戏就知道架构有什么问题了 还有交易和交流系统的匮乏,结识新人主要依赖于野外和主城,为了这个逼着你不断回城鉴定装备, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 19:41 发表 Meta的玩家一堆0分这个现象,我在上周,甚至半年前就解释过,所以我也从来没有拿Meta的0分玩家评价数量当令箭用过 至于Gamespot乃至其他打分80以下的媒体,你自己去看看,是不是几乎都用到了“hype”和“overra ...