魔神至尊
原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 15:16 发表 你玩过几个光荣游戏就这么喷。
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原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 15:20 发表 所以说历史slg游戏就是门槛有点高,你还是适合玩无双。
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:13 发表 说句题外话,X1到目前有无进入日本市场的意图?似乎看消息说微软仍没有完全排除这种可能性。
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 现在就是随便弄弄啊,不然要跨ps3 ps4还真挺麻烦的 ps4开发环境比ps3以及wiiu都好,要实现同样的画面效果更是简单太多,所以wii时代开发相对低成本的优势也没了
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 你又在逗了,我说的前提都是针对wiiu的,如果是wiiu都能驾驭的游戏,在ps4上跑出更好效果同时成本更低很难理解吗
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-27 17:27 发表 日厂步伐慢了几乎一个世代,目前的现状也可以理解。 任天堂并不乐观日本的现状,现在是三家都担心日本tvgame市场进一步萎缩。
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 什么都不动怎么定义呢,稍微改改,像三国无双这样用以前已经有但不能在战斗中用的高模不行吗
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-27 17:44 发表 本来期待tgs上微软的大手笔,但是看来今年不能指望了,没有大型发布会。 也许微软真是在日本就做做表面功夫了,主战场还是欧美。我觉得美国还是有戏,欧洲是不行了。
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:50 发表 目前GT新作难产得很吧?大法似乎也不像以往那样捧着山内一典了。
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-27 17:54 发表 赛车游戏的话索尼还真是先天优势,DC这游戏明明是个新title却在欧洲期待度不低。 足球的话微软和ea的联盟还是干不过欧洲球场上的广告牌。英国现在xb有口碑,但是销量还是不如ps4.
原帖由 @ns2014 于 2014-8-28 09:53 发表 希望你不要像雷帝一样,不敢做判断 你觉得哪台主机日本会先到500万?是ps4还是wiiu?
原帖由 @mikukon 于 2014-8-28 10:04 发表 现在wiiu日本销量为189w,离500w还差311w。按一周平均1w的销量来计算需要约6年时间才能达到目标!!!! :D wiiu已经卖了近两年时间了,我不认为两年后wiiu还有如此平均的销量