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转自xbox-skyer: -- GameStop, 古墓丽影, 以及实体版游戏与电子版的竞争为何不公

引用:
原帖由 阿卡 于 2014-1-31 00:00 发表
至于说微软之前的数字化政策失败怪谁……我觉得单一怪谁都不合适,最终原因可能还是要从微软身上找,因为不管怎么变,你始终得为终端用户服务,而终端用户是否能完全接受这样的条例,我觉得微软应该有估算这种风险, ...
是这个道理


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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-31 00:02 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

所以你还是没有看顶楼文章,文章解释了为什么不行
可行,前提是他们放弃实体途径

例如FC3血龙



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-31 00:04 发表
等着吧,如果今天无光驱版399美元X1的传言是真的,到时候看好戏
我是欢迎无光驱版本出现的:D :D


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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-31 00:06 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

现在说的就是让所有人都接受这个版本的好处是什么
他们已经在这样做了

问题就在于真正的3A大作需要实体店宣传才能达到最佳效果

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引用:
原帖由 阿卡 于 2014-1-31 00:08 发表


那我会觉得非常有趣!微软其实完全可以在数字化模式上实行和实体版不同的价格、分享模式和服务……给予两种模式的游戏以相同的游戏体验和不同的平台方式!
不可能分开的,就是一个阉割版X1

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