魔神至尊
原帖由 @u571 于 2016-8-5 08:51 发表 PS4/X1有新事物吗?除了画面提升以外跟PS3/XO有区别? 要论创新,PC游戏都比PS4/X1强的多的多
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原帖由 @u571 于 2016-8-5 08:59 发表 那就要请问为什么X1现在几乎把坑奶扔掉了?
原帖由 @yfl2 于 2016-8-5 18:40 发表 那你觉得x1的半t是偏高还是偏低
原帖由 @卖哥 于 2016-8-8 08:52 发表 对TX1来说GPU功耗是小头,就算降频也降不到GPU头上。
原帖由 @u571 于 2016-8-8 09:08 发表 16nm 帕斯卡能耗比是28nm GCN1.1的3倍
原帖由 @yfl2 于 2016-8-8 09:19 发表 动动脑成么,nx至少持平wiiu
原帖由 @yfl2 于 2016-8-8 09:22 发表 zeldatp 有3ds版么
原帖由 @yfl2 于 2016-8-8 09:25 发表 zeldabow 跨wiiu nx 我要抬杠也不会找你这个木鱼啊
原帖由 @yfl2 于 2016-8-8 09:30 发表 因为任说两版本体验相同,当然你可以针对体验再分析100遍,另外银河战士制作人说过nx机能比wiiu强,总之对你这种喜欢说类似日本ps4装机超不过wiiu之类命题求关注的我也不指望说理,就看结果吧
原帖由 @卖哥 于 2016-8-8 09:40 发表 锅是CPU的,A57用20nm的单核功耗是2.4w,四核齐开当然直接爆炸。 GPU全开估计也没2.4w,实测只有1.6w。
原帖由 @u571 于 2016-8-8 09:44 发表 你开玩笑吗,那些仅仅只是重新编译一下,完全没有针对新构架优化的玩意也能体现性能? PS4跑PS2模拟器还吃力一逼,能说明PS4性能比PS2略强?
原帖由 @cuda 于 2016-8-8 09:46 发表 doom3 sheild tv版1080p 60fps不掉帧 x360版动态分辨率 最高720p 掉帧
原帖由 @cuda 于 2016-8-8 09:48 发表 digital foundry的测试 https://youtu.be/C6cTt_nxTWo